A Microsoft 1995-ben nyitotta meg a klasszikus 3D Movie Maker alkalmazás forrásait
A Microsoft nyílt forráskódú 3D Movie Maker programmal rendelkezik, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy filmeket készítsenek. Az alkalmazás lehetővé teszi 3D karakterek és kellékek elhelyezését előre konfigurált környezetekben, valamint hangeffektusok, zene és párbeszéd hozzáadását. A cég az MIT licence alatt adta ki az alkalmazás C++ forrásait.
A Windows 3D Movie Maker egy örökölt alkalmazás. 1995-ben hozták létre. Mint az ilyen projekteknél gyakran megtörténik, még mindig van egy kis felhasználói közössége. Ezek a rajongók továbbra is 3 mm-es formátumban publikálnak filmeket, valamint modokat és bővítményeket fejlesztenek új jelenetek, karakterek és kellékek megvalósításával.
A forráskód visszaállításra kerül a Microsoft archívumából, és úgy kerül közzétételre, ahogy van. Nem modern fejlesztői eszközökkel fordítható. Az alkalmazás elkészítéséhez szükséges speciális kódadaptáció nélkül Visual C++ 2.0-ra van szüksége.
A Microsoft megállapodást kötött a BRender 3D motor programjában használt kód nyílt forráskódú megnyitásáról is. A BRender kód a 3D Movie Maker adattárában 1995-ben jelent meg, de az újabb verziók letölthető - BRender-1997 és BRender-v1.3.2. Ezek is nyílt forráskódúak az MIT alatt engedélyeket. A SoftImage SDK azonban nincs benne, amelyet az érdeklődő felhasználóknak külön kell beszerezniük.
Megkaphatod a forráskódot a GitHubról. Az adattár csak olvasható; nincs mögötte karbantartó vagy támogató csapat. Ahhoz, hogy a forrásokkal játszhass, ki kell kapcsolnod, és külön projektként kell folytatnod.
Ha tetszett a cikk, kérjük, ossza meg az alábbi gombok segítségével. Tőled nem fog sokat várni, de segíteni fog nekünk a növekedésben. Köszönöm a támogatásod!