Microsoft arbeitet an einem neuen Dateiformat für 3D-Dokumente
Während der Microsoft-Veranstaltung letzte Woche verbrachten Unternehmensvertreter viel Zeit damit, darüber zu sprechen, dass 3D-Technologien ein Schwerpunkt für die zukünftige Entwicklung von Windows 10 sind. Microsoft kündigte Tools zum einfacheren Erstellen und Einfügen von 3D-Inhalten an und veröffentlichte auch ein Vorschauversion von Paint 3D, sodass jeder mit nur einem Windows 10-PC etwas Neues ausprobieren und erstellen kann. Microsoft kündigte außerdem an, gemeinsam mit Partnern an einem neuen, offenen Dateiformat für 3D-Dateien zu arbeiten.
Die meiste Arbeit wird von der Khronos Group geleistet, die aus Unternehmen wie Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk und jetzt Microsoft besteht. Ziel ist es, einen offenen Standard zu schaffen, der jedem zur freien Nutzung zur Verfügung steht. Das Format selbst heißt glTF (GL Transmission Format) und soll es ermöglichen, 3D-Inhalte ohne Konvertierung zwischen Anwendungen auszutauschen. Es soll auch ein plattformübergreifendes Format sein. Microsoft trägt dazu bei, indem es seine eigene Arbeit an 3D-Dateien teilt und stark an der Entwicklung der betreffenden APIs beteiligt ist.
Die Khronos Group hat bereits offene Standards wie Vulkan, OpenGL und WebGL vertrieben. Mehr über die Beteiligung von Microsoft an der glTF-Entwicklung erfahren Sie im offizieller Blogbeitrag.