WinUI 3 Preview 3 är ute med ARM64-stöd
Microsofts helt nya WinUI-bibliotek har skapats för att ladda utvecklarprojekt med flytande kontroller, moderna funktioner och andra UWP/XAML-förbättringar. Idag släpper Microsoft den tredje förhandsvisningen av WinUI 3, och bland de nya funktionerna finns inbyggt stöd för ARM64-datorer.
Annons
Biblioteket tillåter användning av WinUI XAML-komponenter i WPF, WinForm och inbyggda appar. Microsoft har lagt till de flesta av de moderna användargränssnittselementen till WinUI-ramverket.
Ramverket har skapats för både Windows 10 och Windows 10X. Den senare kommer att köra inbyggda Win32-appar i containrar, så Microsoft är intresserade av att få appversioner som är inbyggda i Windows 10X. Det är nu möjligt med WinUI. Microsoft förväntar sig att utvecklare ska uppdatera sina appar genom att använda den moderna plattformen och göra dem kompatibla med Windows 10X.
De viktigaste ändringarna i WinUI Preview 3
- ARM64-stöd
- Dra och släpp i och utanför appar
- RenderTargetBitmap (endast XAML-innehåll för närvarande – SwapChainPanel-innehåll kommer att fångas senare)
- Förbättringar av vår erfarenhet av verktyg/utvecklare:
- Live Visual Tree, Hot Reload, Live Property Explorer och liknande verktyg
- Intellisense arbetar nu för WinUI 3
- MRT Core Integration – gör appar snabbare och lättare vid start och ger snabbare resurssökning
- Anpassat markörstöd
- Off-thread input API: er
Några extra detaljer och instruktioner kan hittas HÄR.
Observera att Microsoft också är på väg att använda det som en ersättning för kärnanvändargränssnittsdelar i Windows 10, inklusive Start-menyn, Action Center, Desktop och aktivitetsfältet. Förutom skalet kommer WinUI till de inbyggda UWP-apparna Windows 10 Photos app, Windows Calendar, Windows Maps, Movies & TV, Sticky Notes och Calculator. Internt testar Microsoft dem redan. Apparna har fått rundare hörn för menyer, dialogrutor och andra element. Kolla in det här:
WinUI-drivet rundare utseende nådde Windows 10 inbyggda appar