Microsoft oznámil DirectStorage 1.1 s výrazne vylepšeným výkonom
Microsoft oznámil, že do konca roka 2022 uvoľní vývojárom DirectStorage 1.1 s dekompresiou GPU. Bude zahŕňať GPU dekompresiu herných zdrojov, ktorá je takmer 3x rýchlejšia ako klasický proces CPU.
Každá postava, objekt a krajina v hrách má „majetok“ popisujúci vlastnosti, ako je tvar, osvetlenie a farba. To dáva dohromady stovky gigabajtov dát. Aby sa zmenšila celková veľkosť balíka hry, tieto prostriedky sú komprimované. Aby sa dali načítať do video pamäte, musia byť dekomprimované. Historicky boli herné prostriedky optimalizované na dekompresiu CPU. DirectStorage to skvelým spôsobom zlepšuje.
S DirectStorage 1.0 spoločnosť Microsoft výrazne zrýchlila ich čítanie vďaka novým rozhraniam API, ktoré sa dobre hodia k diskom NVMe.
DirectStorage 1.1 presúva dekompresiu zdrojov na stranu GPU. GPU môžu efektívne vykonávať opakovateľné úlohy paralelne, takže v kombinácii s NVMe sa skráti čas potrebný na načítanie aktíva. Test spoločnosti Microsoft ukázal, že scény sa načítavajú takmer 3x rýchlejšie.
Zatiaľ čo DirectStorage je k dispozícii v systéme Windows 10, niektoré optimalizácie sú exkluzívne pre systém Windows 11. Každopádne, hry, ktoré používajú DirectStorage 1.1 s dekompresiou GPU, budú bežať rýchlejšie ako predtým aj v systéme Windows 10.
Ak chcete mať najlepší herný zážitok, potrebujete NVMe SSD a akýkoľvek GPU s podporou DirectX 12, ktorý podporuje Shader Model 6.0.
Zdroj: Microsoft
Ak sa vám tento článok páči, zdieľajte ho pomocou tlačidiel nižšie. Neberie vám to veľa, ale pomôže nám to rásť. Ďakujem za tvoju podporu!