Windows 11 dla graczy: Auto HDR, Direct Storage i DX12 Ultimate
Microsoft ujawnił, co zawiera Window 11 dla graczy. Firma położyła nacisk na poprawę wydajności i grafiki dzięki funkcjom takim jak Auto HDR, Direct Storage i DirectX12 Ultimate.
Microsoft reklamuje Auto HDR jako jedno z kluczowych ulepszeń systemu Windows 11 dla graczy. Ta funkcja, która już musi być znane niektórym użytkownikom systemu Windows 10, umożliwia uruchamianie gier w standardowym zakresie dynamiki (SDR) z ulepszeniami HDR. Potrzebujesz wyświetlacza obsługującego HDR. Znacząco poprawia obrazy nawet w grach, które nie zostały stworzone dla HDR. Wszystko, czego potrzebujesz, to włączyć przełącznik w Ustawienia> Wyświetlacz.
Bezpośrednie przechowywanie to kolejny błyszczący diament systemu Windows 11. Bezpośrednie przechowywanie, początkowo część oprogramowania Xbox, to zestaw interfejsów API zoptymalizowanych pod kątem szybkiego przesyłania danych z nowoczesnymi urządzeniami pamięci masowej NVMe. Jeśli gra korzysta z interfejsów API Direct Storage, uruchomi się zadziwiająco szybko z dysku SSD NVME.
DirectX 12 Ultimate to ekskluzywny składnik oprogramowania systemu Windows 11. Microsoft uważa to za najważniejszą część dla gier. Zawiera zupełnie nowe funkcje, w tym Raytracing 1.1, cieniowanie o zmiennej szybkości, informacje zwrotne z próbnika i wiele innych, które pozwolą programistom tworzyć oszałamiająco wyglądające obrazy. Ponadto Microsoft zauważa, że DX12 powinien zmniejszyć zużycie zasobów.
Teraz poczekajmy na gry zbudowane z wykorzystaniem DX12 i nowych interfejsów API i zobaczmy, jak będą wyglądać i działać. Zmiany już brzmią ekscytująco.