WinUI 3 Preview 3 er ute med ARM64-støtte
Microsofts splitter nye WinUI-bibliotek er laget for å overlade utviklerprosjekter med flytende kontroller, moderne funksjoner og andre UWP/XAML-forbedringer. I dag slipper Microsoft den tredje forhåndsvisningen av WinUI 3, og blant de nye funksjonene er innebygd støtte for ARM64-PCer.
Biblioteket tillater bruk av WinUI XAML-komponenter i WPF, WinForm og native apper. Microsoft har lagt til de fleste moderne brukergrensesnittelementer til WinUI-rammeverket.
Rammeverket er laget for både Windows 10 og Windows 10X. Sistnevnte vil kjøre native Win32-apper i containere, så Microsoft er interessert i å få appversjoner som er native for Windows 10X. Det er nå mulig med WinUI. Microsoft forventer at utviklere oppdaterer appene sine ved å bruke den moderne plattformen og gjør dem kompatible med Windows 10X.
De viktigste endringene i WinUI Preview 3
- ARM64-støtte
- Dra og slipp i og utenfor apper
- RenderTargetBitmap (bare XAML-innhold foreløpig – SwapChainPanel-innhold vil bli fanget opp senere)
- Forbedringer av vår erfaring med verktøy/utvikler:
- Live Visual Tree, Hot Reload, Live Property Explorer og lignende verktøy
- Intellisense jobber nå for WinUI 3
- MRT kjerneintegrasjon – gjør apper raskere og lettere ved oppstart og gir raskere ressursoppslag
- Tilpasset markørstøtte
- Off-thread input APIer
Noen ekstra detaljer og instruksjoner kan bli funnet HER.
Merk at Microsoft også er i ferd med å bruke det som en erstatning for kjernebrukergrensesnittdeler av Windows 10, inkludert Start-menyen, Handlingssenter, skrivebord og oppgavelinjen. Foruten skallet, kommer WinUI til de innebygde UWP-appene Windows 10 Photos-appen, Windows Kalender, Windows Maps, Movies & TV, Sticky Notes og Calculator. Internt tester Microsoft dem allerede. Appene har fått rundere hjørner for menyer, dialogbokser og andre elementer. Sjekk ut dette:
WinUI-drevet rundere utseende nådde Windows 10 innebygde apper