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DirectX 12: Microsoft는 새로운 API로 비디오 인코딩을 개선합니다.

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마이크로소프트 발표했다 DirectX 12 표준에 따라 GPU를 사용하여 H264 및 HEVC 코덱으로 비디오를 효율적으로 인코딩하도록 설계된 비디오 인코딩 API입니다. API는 Windows 11에 내장되어 있으며 DirectX 12 Agility SDK(1.700.10 미리 보기 이상)의 개발자가 이미 사용할 수 있습니다.

비디오 인코딩을 위한 DirectX 12 새로운 API

과거에 Microsoft는 GPU에서 비디오 콘텐츠 가속을 위해 DirectX 12를 일부 개선했습니다. 여기에는 비디오 처리 및 비디오 디코딩이 포함되지만 비디오 인코딩은 아직 특별히 고려되지 않았습니다. 새 API는 여기에 누락된 것입니다.

NVIDIA와 Intel의 그래픽 카드는 이미 새로운 가능성의 혜택을 받고 있습니다. NVIDIA의 그래픽 카드를 사용하는 경우 GeForce GTX 10xx 이상, GeForce RTX 20xx 이상, Nvidia RTX 또는 Quadro RTX가 필요합니다. 드라이버를 버전 471.41 이상으로 업데이트해야 합니다. Intel 그래픽 카드는 Tiger Lake, Ice Lake 및 Alder Lake(2022)에서 지원됩니다. 드라이버 버전이 30.0.100.9955 이상이어야 합니다.

AMD의 경우 새 API에는 Radeon RX 5000 이상이 필요하며,
Ryzen 2xxx 이상. 그러나 호환되는 드라이버는 아직 사용할 수 없습니다. AMD는 2022년 2분기에 출시할 예정입니다.

Microsoft는 이 API를 사용하여 개발자가 인코딩 프로세스의 다양한 측면을 사용자 지정하고 시나리오에 가장 적합하게 만들 수 있다고 말합니다.

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Sergey Tkachenko, Winaero의 저자

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