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MicrosoftはMeshforTeamsコラボレーションソリューションを導入しました

マイクロソフト 発表 Ignite2021で NS Mesh forTeamsと呼ばれる複合現実コラボレーションと会議ソリューション。 名前が示すように、このテクノロジーは上に構築されています Microsoftメッシュ MicrosoftTeamsと統合されています。

このソリューションを使用すると、ユーザーは仮想アバターと没入型ワークスペース(メタバース)を作成できるため、没入型エクスペリエンスを備えた統合仮想環境で作業できます。 チャット、ドキュメントの共有、および他のツールをTeamsに接続することは引き続き可能です。

最初は、Mesh for Teamsは、ビデオ会議中にあなたをデジタルアバターに置き換えるだけです。 その結果、ユーザーは実際の生活でどのように見えるかを心配する必要がありません。 チームはあなたの声を使用して、アバターの唇を動かす必要があるかどうかを判断します。 将来的には、カメラを使用して頭と顔の筋肉の動きをより詳細に追跡できるようになり、アバターがよりリアルになります。

後で、ユーザーがより自然な方法で相互作用できるようにするメタユニバースが作成されます。 いくつかの事前定義されたスペースを使用することも、組織に展開するために独自のスペースを作成することもできます。

Mesh forTeamsのプレビューバージョンは2022年の前半に展開を開始すると報告されています。 Microsoftによると、このソリューションはPC、モバイルデバイス、複合現実ヘッドセットで利用できるようになるという。

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