DirectX 12: A Microsoft új API-val javítja a videokódolást
Microsoft bejelentette egy videokódoló API, amelyet a videó hatékony kódolására terveztek H264 és HEVC kodekekben, GPU használatával a DirectX 12 szabványoknak megfelelően. Az API be van építve a Windows 11-be, és már elérhető a fejlesztők számára a DirectX 12 Agility SDK-ban (1.700.10 előnézet vagy újabb).
A múltban a Microsoft néhány fejlesztést hajtott végre a DirectX 12-n a videotartalom gyorsítása érdekében a GPU-n. Ez magában foglalja a videofeldolgozást és a videó dekódolást, míg a videókódolás még nem kapott különös figyelmet. Az új API az, ami itt hiányzott.
Az NVIDIA és az Intel grafikus kártyái már kihasználják az új lehetőségeket. Ha NVIDIA grafikus kártyát használ, GeForce GTX 10xx vagy újabb, GeForce RTX 20xx vagy újabb, Nvidia RTX vagy Quadro RTX szükséges. Az illesztőprogramot 471.41-es vagy újabb verzióra kell frissíteni. Az Intel grafikus kártyákat a Tiger Lake, az Ice Lake és az Alder Lake (2022) támogatja. Az illesztőprogram 30.0.100.9955 vagy újabb verziója szükséges.
Ami az AMD-t illeti, az új API-hoz Radeon RX 5000 és újabb, ill
Ryzen 2xxx és újabb. Kompatibilis illesztőprogram azonban még nem érhető el. Az AMD 2022 második negyedévében fogja kiadni.
A Microsoft szerint ennek az API-nak a használatával a fejlesztők testreszabhatják a kódolási folyamat különböző aspektusait, és a forgatókönyveiknek leginkább megfelelővé tehetik azokat.