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Microsoft está trabajando en un nuevo formato de archivo para documentos 3D

Durante el evento de Microsoft de la semana pasada, los funcionarios de la compañía pasaron mucho tiempo hablando de que las tecnologías 3D son un foco para el futuro desarrollo de Windows 10. Microsoft anunció herramientas para crear e insertar contenido 3D más fácilmente y también lanzó un versión de vista previa de Paint 3D, lo que permite a todos probar y crear algo nuevo con solo una PC con Windows 10. Microsoft también anunció que están trabajando en un nuevo formato de archivo abierto para archivos 3D junto con sus socios.

La mayor parte del trabajo lo realiza Khronos Group, formado por empresas como Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk y ahora Microsoft. El objetivo es crear un estándar abierto que esté disponible para uso gratuito para cualquier persona. El formato en sí se llama glTF (formato de transmisión GL) y debería permitir compartir contenido 3D entre aplicaciones sin necesidad de conversión. También se supone que es un formato multiplataforma. Microsoft está contribuyendo compartiendo su propio trabajo en archivos 3D y está muy involucrado en el desarrollo de las API en cuestión.

Khronos Group ya ha distribuido estándares abiertos como Vulkan, OpenGL y WebGL. Puede obtener más información sobre la participación de Microsoft en el desarrollo de glTF en el publicación de blog oficial.

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