DirectStorage API er nu tilgængelig på Windows-pc'er
For flere måneder siden, Microsoft annonceret at DirectStorage kommer til Windows-enheder. Denne teknologi er en af de vigtigste innovationer i Xbox Series X|S-konsollerne. Det forbedrer spillets ydeevne i høj grad ved at tillade at overføre enorme mængder data fra NVMe-lager til GPU-hukommelse.
Overførslen foregår direkte uden at bruge CPU-ressourcer til at dekomprimere data.
![DirectStorage API til Windows](/f/b36d68f6b5aab4cae36e54ac747b7255.png)
Microsoft siger, at DirectStorage API vil give udviklere mulighed for at bringe flere detaljer til virtuelle verdener og indlæse dem næsten øjeblikkeligt.
"Fra i dag kan Windows-spil leveres med DirectStorage. Denne offentlige SDK-udgivelse begynder en ny æra med hurtige indlæsningstider og detaljerede verdener i pc-spil ved at give udviklere mulighed for mere fuldt ud at udnytte hastigheden på de nyeste lagerenheder. ”
Virksomheden har annonceret at DirectStorage er tilgængelig for Windows-spilplatformen. Det understøtter både Windows 11 og Windows 10, men som du kunne forvente, anbefaler Microsoft at bruge Windows 11.
DirectStorage kræver et NVMe 4.0-drev og et kompatibelt bundkort. Det vil dog ikke være muligt at give det en chance lige nu. Der er simpelthen ingen spil på markedet, der understøtter DirectStorage på Windows.
Sandsynligvis vil vi se nogle i den kommende tid Spiludviklerkonference arrangement den 23. marts. AMD og Luminous Productions forventes at kaste lidt lys over, hvordan de integrerede DirectStorage i Forsagt. Forspoken-udgivelsesdatoen for dette spil blev også udskudt i sidste uge, så du kan først spille det den 11. oktober.