Microsoft анонсувала DirectStorage 1.1 зі значно покращеною продуктивністю
Microsoft оголосила, що збирається випустити DirectStorage 1.1 із функцією декомпресії GPU для розробників до кінця 2022 року. Він включатиме декомпресію графічного процесора ігрових ресурсів, що майже втричі швидше, ніж класичний процес ЦП.
Кожен персонаж, об’єкт і пейзаж в іграх мають «активи», що описують такі характеристики, як форма, освітлення та колір. Це додає до сотень гігабайт даних. Щоб зменшити загальний розмір пакета гри, ці ресурси стискаються. Для завантаження у відеопам'ять їх потрібно розпакувати. Історично ігрові ресурси були оптимізовані для декомпресії ЦП. DirectStorage чудово покращує це.
З DirectStorage 1.0 Microsoft значно пришвидшила їх читання завдяки новим API, які добре поєднуються з дисками NVMe.
DirectStorage 1.1 переміщує декомпресію ресурсів на сторону GPU. Графічні процесори можуть ефективно паралельно виконувати повторювані завдання, тому в поєднанні з NVMe кількість часу, необхідного для завантаження ресурсу, зменшується. Тест Microsoft показує, що сцени завантажуються майже втричі швидше.
Хоча DirectStorage доступний у Windows 10, деякі оптимізації доступні виключно для Windows 11. У будь-якому випадку, ігри, які використовують DirectStorage 1.1 із декомпресією GPU, працюватимуть швидше, ніж раніше, навіть у Windows 10.
Щоб мати найкращий ігровий досвід, вам потрібен NVMe SSD і будь-який графічний процесор із підтримкою DirectX 12 і Shader Model 6.0.
Джерело: Microsoft
Якщо вам подобається ця стаття, поділіться нею за допомогою кнопок нижче. Це не займе від вас багато, але допоможе нам рости. Дякую за твою підтримку!