Microsoft представила рішення для спільної роботи Mesh for Teams
Microsoft оголосила на Ignite 2021 а рішення змішаної реальності для співпраці та зустрічей під назвою Mesh for Teams. Як випливає з назви, ця технологія побудована на основі Microsoft Mesh і інтегрований з Microsoft Teams.
За допомогою цього рішення користувачі зможуть створювати віртуальні аватари та занурюючі робочі простори (метавсесвіт), щоб вони могли працювати в єдиному віртуальному середовищі з занурювальним досвідом. Ви все одно зможете спілкуватися в чаті, ділитися документами та підключати інші інструменти до Teams.
Спочатку Mesh for Teams просто замінить вас цифровим аватаром під час відеоконференції. В результаті користувачам не доведеться турбуватися про те, як вони виглядають у реальному житті. Команди використовуватимуть ваш голос, щоб визначити, чи мають рухатися губи вашого аватара. У майбутньому можна буде використовувати камеру для більш детального відстеження рухів голови та м’язів обличчя, що зробить аватар більш реалістичним.
Пізніше будуть створені мета-всесвіти, які дозволять користувачам взаємодіяти один з одним більш природним чином. Можна буде використовувати кілька попередньо визначених просторів або створити власне для розгортання в організації.
Повідомляється, що попередня версія Mesh for Teams почне випускатися в першій половині 2022 року. Microsoft каже, що рішення буде доступне для ПК, мобільних пристроїв і гарнітур змішаної реальності.