NVIDIA เปิดตัวไดรเวอร์ GPU พร้อมรองรับ Windows 11 และ DLAA อย่างเป็นทางการ
ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายน 2021 NVIDIA ได้เปิดตัวไดรเวอร์ WHQL Game Ready ตัวแรกที่รองรับ Windows 11 อย่างเป็นทางการ การเปิดตัวดังกล่าวควบคู่ไปกับการอัปเดตที่ตามมา ทำให้ผู้ใช้ที่มีบิลด์แสดงตัวอย่าง Windows 11 สามารถใช้ไดรเวอร์ GPU ที่ปรับให้เหมาะสมและได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ด้วย Windows 11 ที่เปิดให้ใช้งานสาธารณะเพียงสองสัปดาห์ NVIDIA ได้ออกไดรเวอร์ใหม่พร้อมการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการเปิดตัว Windows 11 รุ่นแรกในวันที่ 5 ตุลาคม 2564
เวอร์ชัน 472.12 WHQL พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ทุกคนที่มีฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้แล้ว การเปิดตัวมีทั้งไดรเวอร์ Game Ready และ Studio (ส่วนหลังมีการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพ) การเพิ่มประสิทธิภาพอย่างเป็นทางการสำหรับ Windows 11 รุ่นวางจำหน่ายหมายความว่าผู้ใช้สามารถเข้าถึง DirectX 12 Ultimate บน GeForce RTX GPUs ใช้ Windows Auto HDR และเทคโนโลยี DirectStorage NVIDIA มีบทความเฉพาะที่อธิบายวิธีที่ Windows 11 ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมบน GeForce GPUs
นอกเหนือจากการรองรับ Windows 11 อย่างเป็นทางการแล้ว ไดรเวอร์ 472.12 ยังนำ DLSS มาสู่เกมอีก 28 เกมอีกด้วย Deep Learning Super Sampling ของ NVIDIA ปรับปรุง FPS โดยใช้ AI เพื่อเพิ่มความละเอียดของภาพโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพของ GPU ด้วยไดรเวอร์ล่าสุดจาก NVIDIA ขณะนี้มีมากกว่า 100 เกมที่รองรับ DLSS
นอกจากนี้ เกมเมอร์ยังสามารถเพลิดเพลินกับเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า Deep Learning Anti-Aliasing โดยใช้เทคโนโลยีเดียวกันกับที่อยู่เบื้องหลัง DLSS แต่แทนที่จะเพิ่มสเกล DLAA จะเพิ่มคุณภาพของภาพให้สูงสุดในขณะที่ทำงานด้วยความละเอียดดั้งเดิม DLAA เป็นคุณสมบัติใหม่ที่ยังคงต้องการเที่ยวบินทดสอบก่อนที่จะมาถึงเกมอื่นๆ การใช้งาน DLAA ครั้งแรกมีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Elder Scrolls Online แล้ว
สุดท้ายนี้ ไดรเวอร์ 472.12 ให้การสนับสนุนสำหรับเกมที่จะมาถึงต่อไปนี้: Alan Wake Remastered, Diablo II: ฟื้นคืนชีพ, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World และ World War Z: ควันหลง.
คุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มพร้อมการแก้ไขข้อบกพร่อง การปรับปรุง และปัญหาที่ทราบ ในเอกสารอย่างเป็นทางการ.