Windows 11 för spelare: Auto HDR, Direct Storage och DX12 Ultimate
Microsoft har avslöjat vad Windows 11 innehåller för spelare. Företaget lade fokus på prestanda och grafiska förbättringar tack vare funktioner som Auto HDR, Direct Storage och DirectX12 Ultimate.
Microsoft gör reklam Auto HDR som en av de viktigaste förbättringarna Windows 11 har för spelare. Denna funktion, som måste vara redan bekant för vissa Windows 10-användare, gör det möjligt att köra spel i standard dynamiskt omfång (SDR) med HDR-förbättringar. Du behöver en skärm som stöder HDR. Det förbättrar bilderna avsevärt även i spel som inte byggdes för HDR. Allt du behöver är att aktivera omkopplaren i Inställningar > Display.
Direkt förvaring är ännu en glänsande diamant i Windows 11. Direkt förvaring, från början en del av Xbox-mjukvaran, är en uppsättning API som är optimerade för höghastighetsdataöverföring med moderna NVMe-lagringsenheter. Om ett spel använder Direct Storage API: er kommer det att starta otroligt snabbt från din SSD NVME-enhet.
DirectX 12 Ultimate är den exklusiva mjukvarukomponenten i Windows 11. Microsoft anser att det är den viktigaste delen för spel. Den innehåller helt nya funktioner, inklusive Raytracing 1.1, skuggning med variabel hastighet, Sampler Feedback och mer, vilket gör att utvecklare kan skapa fantastiska bilder. Microsoft noterar också att DX12 bör minska resursförbrukningen.
Låt oss nu vänta på spel byggda med DX12 och nya API: er och se hur de kommer att se ut och prestera. Förändringarna låter redan spännande.