DirectStorage API är nu tillgängligt på Windows-datorer
För flera månader sedan, Microsoft meddelat att DirectStorage kommer till Windows-enheter. Denna teknik är en av de viktigaste innovationerna i Xbox Series X|S-konsolerna. Det förbättrar spelets prestanda avsevärt genom att tillåta överföring av enorma mängder data från NVMe-lagring till GPU-minne.
Överföringen går direkt utan att använda CPU-resurser för att dekomprimera data.
Microsoft säger att DirectStorage API kommer att tillåta utvecklare att ta med mer detaljer till virtuella världar och ladda dem nästan omedelbart.
"Från och med idag kan Windows-spel levereras med DirectStorage. Denna offentliga SDK-utgåva inleder en ny era av snabba laddningstider och detaljerade världar i PC-spel genom att tillåta utvecklare att mer fullt ut utnyttja hastigheten på de senaste lagringsenheterna. ”
Företaget har meddelat att DirectStorage är tillgängligt för Windows spelplattform. Den stöder både Windows 11 och Windows 10, men som du kan förvänta dig rekommenderar Microsoft att du använder Windows 11.
DirectStorage kräver en NVMe 4.0-enhet och ett kompatibelt moderkort. Det kommer dock inte att gå att ge det ett försök just nu. Det finns helt enkelt inga spel på marknaden som stöder DirectStorage på Windows.
Förmodligen får vi se några framöver Spelutvecklarkonferens event den 23 mars. AMD och Luminous Productions förväntas kasta lite ljus över hur de integrerade DirectStorage i Försagt. Dessutom sköts det här spelets släppdatum för Forspoken upp förra veckan, så du kan bara spela det den 11 oktober.