Microsoft arbetar på ett nytt filformat för 3D-dokument
Under förra veckans Microsoft-event ägnade företagets tjänstemän mycket tid åt att prata om att 3D-teknik är ett fokus för framtida Windows 10-utveckling. Microsoft tillkännagav verktyg för att skapa och infoga 3D-innehåll lättare och släppte även en förhandsgranskningsversion av Paint 3D, så att alla kan försöka skapa något nytt med bara en Windows 10-dator. Microsoft meddelade också att de arbetar på ett nytt, öppet filformat för 3D-filer tillsammans med sina partners.
Det mesta av arbetet utförs av Khronos Group bildad av företag som Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk och nu Microsoft. Målet är att skapa en öppen standard som är tillgänglig för fri användning för alla. Själva formatet kallas glTF (GL Transmission Format) och ska göra det möjligt att dela 3D-innehåll mellan applikationer utan att någon konvertering behövs. Det är också tänkt att vara ett plattformsoberoende format. Microsoft bidrar genom att dela med sig av sitt eget arbete med 3D-filer och de är starkt involverade i utvecklingen av berörda API: er.
Khronos Group har redan distribuerat öppna standarder som Vulkan, OpenGL och WebGL. Du kan lära dig mer om Microsofts engagemang i glTF-utveckling i officiellt blogginlägg.