WinUI 3 Preview 2 för Windows 10 är nu tillgänglig
Microsoft har släppt Preview 2 av sitt helt nya WinUI-bibliotek. WinUI står för Windows UI, och biblioteket har skapats för att ladda utvecklarprojekt med flytande kontroller, moderna funktioner och andra UWP/XAML-förbättringar.
Biblioteket tillåter användning av WinUI XAML-komponenter i WPF, WinForm och inbyggda appar. Microsoft har lagt till de flesta av de moderna användargränssnittselementen till WinUI-ramverket.
Annons
Ramverket har skapats för både Windows 10 och Windows 10X. Den senare kommer att köra inbyggda Win32-appar i containrar, så Microsoft är intresserade av att få appversioner som är inbyggda i Windows 10X. Det är nu möjligt med WinUI. Microsoft förväntar sig att utvecklare ska uppdatera sina appar genom att använda den moderna plattformen och göra dem kompatibla med Windows 10X.
Microsoft planerar att släppa WinUI 3.0 som en stor uppdatering av Windows 10 UI under 2020. Från och med nu är WinUI 3.0 Preview 2 tillgängliga för provning.
WinUI 3 Preview 2 för Windows 10
Anmärkningsvärda tillägg och korrigeringar i den här utgåvan:
- INotifyCollectionChanged och INotifyPropertyChanged fungerar nu i C# Desktop-appar
- WinUI 3 Preview 2 är nu kompatibel med .NET 5 Preview 5 för skrivbordsappar
- Point-, Rect- och Size-medlemmar är nu dubbelskrivna i C#-projektionen av API: erna för skrivbordsappar
- Kraschfixar för indatavalidering och andra textscenarier
Förhandsvisning 2 är logistiskt inställd på samma sätt som Förhandsvisning 1. Du måste ladda ner en ny .VSIX-fil, se till att du har uppgraderat till .NET 5 Preview 5 och installera ett nytt NuGet-paket. Steg-för-steg instruktioner kan hittas här för skrivbordsappar och här för UWP-appar. Du kan också testa WinUI 3 Preview 2 utan att skriva någon kod – bara klona och bygga Preview 2-grenen av XAML Controls Gallery och navigera genom appen för att se hur kontrollerna fungerar med de nya korrigeringarna plats.
Preview 2 är ännu inte redo att användas i produktionsappar. Den har ett antal känd begränsningar. Microsoft samlar in feedback från utvecklare och försöker förbättra deras upplevelse genom efterföljande utgåvor.