Microsoft lägger till 76 spel till bakåtkompatibilitetsuppsättningen för Xbox X|S och One
För att fira Xbox-varumärkets 20-årsjubileum har Microsoft lagt till 76 spel från Xbox 360 och den första Xbox-generationen till dess bakåtkompatibla spelprogram för Xbox Series X|S och Xbox Ett. På så sätt kommer du att kunna spela om många av de ikoniska spelen som skapats under de senaste två decennierna.
Det rapporteras att vart och ett av de 76 spelen som lagts till i det bakåtkompatibla projektbiblioteket kommer att stödja Auto HDR-teknik på Xbox Series X|S-konsoler. Dessutom kommer spel från den första Xbox-versionen att köras med högre upplösningar. På Xbox One X- och Xbox Series X-konsolerna kommer upplösningen att ökas 4x, på Xbox Series S - 3x och på Xbox One S och Xbox One - 2x.
Listan över inkluderade spel ser ut som följer.
FPS Boost-stöd
FPS Boost är en teknik som använder ett antal metoder för att öka den ursprungliga bildhastigheten på utvalda spel. Högre, jämnare bildhastigheter gör spel visuellt smidigare, vilket resulterar i mer uppslukande spel. Även om det inte är tillämpligt på alla spel, kan FPS Boost fortfarande förbättra bildåtergivningen och få det att se ut bättre än vad originalspelet kan ha levererat på grund av hårdvarans kapacitet tiden.
Följande spel kommer att stödja funktionen FPS Boost.
Vissa av de äldre spelen kommer dock aldrig att visas i bakåtkompatibilitetsprogrammet. Vid det virtuella Xbox 20-årsjubileumsevenemanget, när det tillkännagavs att över 70 spel från den första Xboxen och Xbox 360 tillkom, kom Microsoft också noterade vissa begränsningar. Vissa spel kommer aldrig att läggas till på grund av licensiering, juridiska och tekniska begränsningar, som rapporterats av Microsoft i ett pressmeddelande.
Medan vi fortsätter att fokusera på att bevara och förbättra konstformen för spel, har vi nått gränsen av vår förmåga att ta med nya spel till katalogen från det förflutna på grund av licensiering, juridiska och tekniska begränsningar. Tack för att du är en del av denna resa med oss.
Naturligtvis kan Microsoft ompröva sitt beslut om man lyckas komma överens med upphovsrättsinnehavarna av de äldre spelen.