Мицрософт је најавио ДирецтСтораге 1.1 са знатно побољшаним перформансама
Мицрософт је најавио да ће објавити ДирецтСтораге 1.1 са ГПУ декомпресијом за програмере до краја 2022. Укључиће ГПУ декомпресију ресурса игре која је скоро 3к бржа од класичног ЦПУ процеса.
Сваки лик, објекат и пејзаж у играма имају „активе“ које описују карактеристике као што су облик, осветљење и боја. Ово додаје стотине гигабајта података. Да би се смањила укупна величина пакета игре, ова средства се компримују. Да би се учитали у видео меморију, потребно их је декомпресовати. Историјски гледано, средства игре су била оптимизована за декомпресију ЦПУ-а. ДирецтСтораге ово побољшава на сјајан начин.
Са ДирецтСтораге 1.0, Мицрософт је учинио њихово читање много бржим захваљујући новим АПИ-јима који добро иду са НВМе дисковима.
ДирецтСтораге 1.1 помера декомпресију ресурса на страну ГПУ-а. ГПУ-ови могу ефикасно да обављају поновљиве задатке паралелно, тако да се у комбинацији са НВМе-ом смањује време потребно да се средство учита. Мицрософтов тест је показао да се сцене учитавају скоро 3к брже.
Иако је ДирецтСтораге доступан у оперативном систему Виндовс 10, неке од његових оптимизација су ексклузивне за Виндовс 11. У сваком случају, игре које користе ДирецтСтораге 1.1 са ГПУ декомпресијом ће радити брже него раније чак и на Виндовс 10.
Да бисте имали најбоље искуство играња, потребан вам је НВМе ССД и било који ГПУ који подржава ДирецтКс 12 који подржава Схадер модел 6.0.
Извор: Мицрософт
Ако вам се свиђа овај чланак, поделите га помоћу дугмади испод. Неће вам одузети много, али ће нам помоћи да растемо. Хвала на подршци!
Адвертисемент