Објављен Виндовс 10 РС4 Буилд 17134 за ХолоЛенс
Мицрософт је данас објавио ново ажурирање своје ВР платформе, Хололенс. Ово је треће ажурирање по реду. Ако поседујете компатибилан хардвер са инсталираном верзијом ХолоЛенс РС4, можете да га ажурирате сада.
Ова верзија се испоручује бежичним путем (ОТА) преко Виндовс Упдате након што ручно инсталирате ХолоЛенс РС4 Превиев користећи упутства на врху ове странице.
Реклама
Кључне промене у овом издању укључују следеће.
Карактеристике за све кориснике
- Проблеми са поузданошћу за ексклузивне апликације.
- Интеракције током померања плоча и цветања.
- Цортана/Скипе интеграција.
- Говор у ООБЕ стабилности.
- Поузданост УВП апликације са интеграцијом миша/гејмпада.
Доступна верзија за ХолоЛенс је 17134.1000 (рс4_релеасе_свц_аналог.180412-1700).
Упозорење! ХолоЛенс РС4 промене које могу утицати на ваше апликације:
- Захтеви за дозволу за коришћење осетљивих ресурса (камера, микрофон, итд.) - РС4 на ХолоЛенс-у ће применити захтеве за дозволу за апликације које намеравају да приступе осетљивим ресурсима, као што су камера или микрофон. РС1 на ХолоЛенс-у није форсирао ове упите, тако да, ако ваша апликација преузме тренутни приступ овим ресурсима, може се срушити у РС4 (чак и ако корисник да дозволу за тражени ресурс). Молимо прочитајте релевантно Чланак о декларацијама могућности УВП апликације за више информација.
- Позиви апликацијама ван ваше - РС4 на ХолоЛенс-у ће обезбедити правилну употребу Виндовс. Систем. Лаунцхер класа да покренете другу апликацију из своје. На пример, видели смо проблеме са позивањем апликација Виндовс. Систем. Лаунцхер. ЛаунцхУриФорРесултсАсинц из нити која није АСТА (УИ). Ово би успело у РС1 на ХолоЛенс-у, али РС4 захтева да се позив изврши на УИ нити.
Мицрософт очекује да ће мешана стварност променити начин на који радимо у блиској будућности. Они очекују да ће радници прве линије и информациони радници имати значајну корист од решења која спајају њихову физичку и дигиталну стварност.
Мицрософт покушава да привуче још више програмера подржавајући више алата и технологија на својим платформама помоћу ХолоЈС оквира. ХолоЈС је Ц++ библиотека у којој се налази Цхакра (Мицрософтов сопствени ЈС механизам за приказивање који се користи у Едге-у) за покретање ЈаваСцрипт кода, а такође је домаћин АНГЛЕ за руковање ОпенГЛ ЕС графичким позивима. ОпенГЛ ЕС позиви се преводе са ВебГЛ позива помоћу ЈаваСцрипт апликације. Када се покреће на Мицрософт ХолоЛенс-у, ХолоЈС подржава холографско приказивање. Постоје и неки корисни примери ХолоЈС апликација које су већ доступне, тако да ако желите да проверите шта нуди Мицрософтов нови оквир апликација за ХолоЛенс, свакако би требало да погледате званично ГитХуб спремиште за то.