NVIDIA je izdala gonilnike GPU z uradno podporo za Windows 11 in DLAA
Junija 2021 je NVIDIA izdala svoj prvi gonilnik WHQL Game Ready z uradno podporo za Windows 11. Ta izdaja, poleg nadaljnjih posodobitev, omogoča uporabnikom s predoglednimi različicami sistema Windows 11, da uporabljajo optimizirane gonilnike GPU in dosežejo boljšo zmogljivost. Ker je Windows 11 le še dva tedna od javne dostopnosti, je NVIDIA 5. oktobra 2021 izdala nov gonilnik z uradno podporo za začetno izdajo sistema Windows 11.
Različica 472.12 WHQL je zdaj na voljo vsem uporabnikom z združljivo strojno opremo. Izdaja vključuje gonilnike Game Ready in Studio (slednji vsebuje optimizacije za profesionalno programsko opremo). Uradna optimizacija za izdajo različice Windows 11 pomeni, da lahko uporabniki dostopajo do DirectX 12 Ultimate na GeForce RTX GPU, uporabljajo Windows Auto HDR in tehnologijo DirectStorage. NVIDIA ima namenski članek, ki opisuje, kako Windows 11 izboljša igralno izkušnjo na GeForce GPU.
Poleg uradne podpore za Windows 11 gonilnik 472.12 prinaša DLSS še v 28 iger. NVIDIA Deep Learning Super Sampling izboljšuje FPS z uporabo AI za povečanje ločljivosti slike brez večjih udarcev na zmogljivost GPU-ja. Z najnovejšim gonilnikom NVIDIA več kot 100 iger zdaj podpira DLSS.
Prav tako lahko igralci uživajo v novi tehnologiji, imenovani Deep Learning Anti-Aliasing. Izkorišča isto tehnologijo za DLSS, vendar namesto povečanja DLAA poveča kakovost slike, medtem ko deluje z izvorno ločljivostjo. DLAA je nova funkcija, ki še vedno potrebuje nekaj preizkusnih letov, preden pride na več iger. Prva implementacija DLAA je zdaj na voljo na testnih strežnikih Elder Scrolls Online.
Končno gonilnik 472.12 prinaša podporo za naslednje prihajajoče naslove: Alan Wake Remastered, Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World in World War Z: Posledice.
Preberete lahko celotne opombe o popravkih s popravki napak, izboljšavami in znanimi težavami v uradni dokumentaciji.