Windows 11 za igralce: Auto HDR, Direct Storage in DX12 Ultimate
Microsoft je razkril, kaj Window 11 vključuje za igralce. Podjetje je poudarilo zmogljivost in grafične izboljšave zahvaljujoč funkcijam, kot so Auto HDR, Direct Storage in DirectX12 Ultimate.
![Pasica za Windows 11 2](/f/2800ddb6505b49df5fb10ced4c689bd7.png)
Microsoft oglašuje Samodejni HDR kot ena ključnih izboljšav, ki jih ima Windows 11 za igralce. Ta funkcija, ki mora že biti poznajo nekateri uporabniki sistema Windows 10, omogoča izvajanje iger v standardnem dinamičnem območju (SDR) z izboljšavami HDR. Potrebujete zaslon, ki podpira HDR. Bistveno izboljša slike tudi v igrah, ki niso bile izdelane za HDR. Vse, kar potrebujete, je, da omogočite stikalo v Nastavitve > Zaslon.
Neposredno shranjevanje je še en sijoč diamant sistema Windows 11. Neposredno shranjevanje, sprva del programske opreme Xbox, je niz API-jev, ki so optimizirani za hiter prenos podatkov s sodobnimi napravami za shranjevanje NVMe. Če igra uporablja API-je za neposredno shranjevanje, se bo začela neverjetno hitro z vašega pogona SSD NVME.
DirectX 12 Ultimate je ekskluzivna programska komponenta sistema Windows 11. Microsoft meni, da je najpomembnejši del pri igranju iger. Vključuje popolnoma nove funkcije, vključno z Raytracing 1.1, senčenjem s spremenljivo hitrostjo, povratnimi informacijami vzorčevalnika in več, kar bo razvijalcem omogočilo ustvarjanje osupljivih slik. Microsoft tudi ugotavlja, da bi moral DX12 zmanjšati porabo virov.
![Logotip DirectX 12](/f/81bffb3034a0ed4b1258be0a34cfdbae.png)
Zdaj pa počakajmo na igre, zgrajene z DX12 in novimi API-ji, in poglejmo, kako bodo izgledale in delovale. Spremembe že zvenijo razburljivo.