Microsoft je napovedal DirectStorage 1.1 z močno izboljšano zmogljivostjo
Microsoft je napovedal, da bo izdal DirectStorage 1.1 z dekompresijo GPU za razvijalce do konca leta 2022. Vključeval bo GPU dekompresijo virov igre, ki je skoraj 3x hitrejša od klasičnega procesa CPE.
Vsak lik, predmet in pokrajina v igrah ima »sredstva«, ki opisujejo značilnosti, kot so oblika, osvetlitev in barva. To doda na stotine gigabajtov podatkov. Da bi zmanjšali skupno velikost paketa igre, so ta sredstva stisnjena. Za nalaganje v video pomnilnik jih je treba razpakirati. V preteklosti so bila igralna sredstva optimizirana za dekompresijo procesorja. DirectStorage to odlično izboljša.
Z DirectStorage 1.0 je Microsoft njihovo branje veliko hitreje zahvaljujoč novim API-jem, ki se dobro ujemajo z diski NVMe.
DirectStorage 1.1 premakne dekompresijo virov na stran GPE. GPE-ji lahko učinkovito izvajajo ponovljive naloge vzporedno, tako da se v kombinaciji z NVMe zmanjša čas, potreben za nalaganje sredstva. Microsoftov test je pokazal, da se prizori nalagajo skoraj 3x hitreje.
Čeprav je DirectStorage na voljo v sistemu Windows 10, so nekatere njegove optimizacije ekskluzivne za sistem Windows 11. Kakor koli že, igre, ki uporabljajo DirectStorage 1.1 z dekompresijo GPU, bodo delovale hitreje kot prej, tudi v sistemu Windows 10.
Za najboljšo igralno izkušnjo potrebujete NVMe SSD in kateri koli grafični procesor, ki podpira DirectX 12 in podpira Shader Model 6.0.
Vir: Microsoft
Če vam je ta članek všeč, ga delite s spodnjimi gumbi. Ne bo vam vzelo veliko, vendar nam bo pomagalo rasti. Hvala za tvojo podporo!