DirectX 12: Microsoft izboljša kodiranje videa z novim API-jem
Microsoft je napovedal API za kodiranje videa, zasnovan za učinkovito kodiranje videa v kodekih H264 in HEVC z uporabo GPU v skladu s standardi DirectX 12. API je vgrajen v Windows 11 in je že na voljo razvijalcem v DirectX 12 Agility SDK (1.700.10 predogled ali novejši).
V preteklosti je Microsoft naredil nekaj izboljšav za DirectX 12 za pospeševanje video vsebin na GPU. To vključuje obdelavo videa in dekodiranje videa, medtem ko video kodiranju še ni bilo posvečeno posebno pozornost. Novi API je tisto, kar je tukaj manjkalo.
Nove možnosti že izkoriščajo grafične kartice NVIDIA in Intel. Če uporabljate grafično kartico NVIDIA, potrebujete GeForce GTX 10xx ali novejšo, GeForce RTX 20xx ali novejšo, Nvidia RTX ali Quadro RTX. Gonilnik mora biti posodobljen na različico 471.41 ali novejšo. Intelove grafične kartice podpirajo Tiger Lake, Ice Lake in Alder Lake (2022). Imeti morate različico gonilnika 30.0.100.9955 ali novejšo.
Kar zadeva AMD, novi API zahteva Radeon RX 5000 in novejše
Ryzen 2xxx in novejši. Vendar združljiv gonilnik še ni na voljo. AMD ga bo izdal v 2. četrtletju 2022.
Microsoft pravi, da lahko razvijalci s tem API-jem prilagodijo različne vidike procesa kodiranja in jih prilagodijo svojim scenarijem.