Microsoft vydal OpenCL a OpenGL Compatibility Pack pre Windows 10
Microsoft vydal nový rozširujúci balík pre Windows 10, ktorý pridáva novú vrstvu kompatibility do DirectX. Umožňuje aplikáciám OpenCL a OpenGL bežať na počítači so systémom Windows 10, ktorý nemá štandardne nainštalované hardvérové ovládače OpenCL a OpenGL.
Ak je nainštalovaný ovládač DirectX 12, podporované aplikácie budú bežať s hardvérovou akceleráciou pre lepší výkon. Tento balík podporuje aplikácie, ktoré používajú OpenCL verzie 1.2 a staršej a OpenGL verzie 3.3 a staršej.
Spoločnosť Microsoft dodáva dve verzie balíka. Verejná je v obchode Store a druhá je k dispozícii pre Windows Insiders. Ten druhý podporuje viac aplikácií hneď po vybalení.
Balík poskytuje nový backend D3D12 pre open-source projekt Mesa na podporu OpenCL a OpenGL. Vytvorením mapovacích vrstiev OpenCL a OpenGL bude spoločnosť Microsoft schopná poskytnúť hardvérovú akceleráciu rôznym aplikáciám iba pomocou ovládača DX12, bez potreby ďalšieho ovládača.
Tento balík kompatibility môžu používať iba niektoré aplikácie. Windows Insiders môžu získať Insider verziu tohto balíka, ktorá umožňuje viacerým aplikáciám ho používať.
Môžete ho získať tu:
OpenCL™ a OpenGL® Compatibility Pack
Balík vyžaduje Windows 10 verzie 19041.488 alebo vyššej, Xbox One, DirectX 12 a je dostupný pre platformy ARM, ARM64, x64 a x86.