Microsoft анонсировала DirectStorage 1.1 со значительно улучшенной производительностью
Microsoft объявила, что собирается выпустить DirectStorage 1.1 с декомпрессией GPU для разработчиков к концу 2022 года. Он будет включать декомпрессию игровых ресурсов с помощью графического процессора, которая почти в 3 раза быстрее, чем классический процесс ЦП.
У каждого персонажа, объекта и ландшафта в играх есть «активы», описывающие такие характеристики, как форма, освещение и цвет. В сумме это составляет сотни гигабайт данных. Чтобы уменьшить общий размер пакета игры, эти активы сжимаются. Для загрузки в видеопамять их необходимо распаковать. Исторически сложилось так, что игровые активы были оптимизированы для декомпрессии ЦП. DirectStorage значительно улучшает это.
В DirectStorage 1.0 Microsoft значительно ускорила их чтение благодаря новым API, которые хорошо работают с дисками NVMe.
DirectStorage 1.1 переносит распаковку ресурсов на сторону GPU. Графические процессоры могут эффективно выполнять повторяющиеся задачи параллельно, поэтому в сочетании с NVMe время, необходимое для загрузки актива, уменьшается. Тест Microsoft показывает, что сцены загружаются почти в 3 раза быстрее.
Хотя DirectStorage доступен в Windows 10, некоторые из его оптимизаций являются эксклюзивными для Windows 11. В любом случае, игры, использующие DirectStorage 1.1 с декомпрессией графического процессора, будут работать быстрее, чем раньше, даже в Windows 10.
Чтобы получить наилучшие игровые впечатления, вам потребуется твердотельный накопитель NVMe и любой графический процессор с поддержкой DirectX 12, который поддерживает модель шейдеров 6.0.
Источник: Майкрософт
Если вам понравилась эта статья, пожалуйста, поделитесь ею с помощью кнопок ниже. Это не потребует от вас многого, но поможет нам расти. Спасибо за вашу поддержку!
Реклама