Microsoft работает над новым форматом файлов для 3D-документов
Во время мероприятия Microsoft на прошлой неделе официальные лица компании много говорили о 3D-технологиях, которые будут в центре внимания будущих разработок Windows 10. Microsoft анонсировала инструменты для более простого создания и вставки 3D-контента, а также выпустила предварительная версия Paint 3D, позволяя каждому попробовать создать что-то новое с помощью ПК с Windows 10. Microsoft также объявила, что они вместе со своими партнерами работают над новым открытым форматом файлов для 3D-файлов.
Большая часть работы выполняется Khronos Group, созданной из таких компаний, как Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk, а теперь и Microsoft. Цель состоит в том, чтобы создать открытый стандарт, доступный для бесплатного использования всем. Сам формат называется glTF (GL Transmission Format) и должен позволять обмениваться 3D-контентом между приложениями без какого-либо преобразования. Также предполагается, что это будет кроссплатформенный формат. Microsoft вносит свой вклад, делясь своей собственной работой над 3D-файлами, и они активно участвуют в разработке соответствующих API.
Khronos Group уже распространила открытые стандарты, такие как Vulkan, OpenGL и WebGL. Вы можете узнать больше об участии Microsoft в разработке glTF в официальное сообщение в блоге.