Microsoft представила решение для совместной работы Mesh for Teams
Microsoft объявил на выставке Ignite 2021 а решение для совместной работы и встреч в смешанной реальности под названием Mesh for Teams. Как следует из названия, эта технология построена на основе Microsoft Mesh и интегрирован с Microsoft Teams.
С помощью этого решения пользователи смогут создавать виртуальные аватары и иммерсивные рабочие пространства (метавселенную), чтобы они могли работать в единой виртуальной среде с иммерсивным опытом. Вы по-прежнему сможете общаться в чате, обмениваться документами и подключать другие инструменты к Teams.
Изначально Mesh for Teams просто заменит вас цифровым аватаром во время видеоконференцсвязи. В результате пользователям не нужно беспокоиться о том, как они выглядят в реальной жизни. Команды будут использовать ваш голос, чтобы определить, должны ли губы вашего аватара шевелиться. В будущем можно будет использовать камеру для более детального отслеживания движений головы и лицевых мышц, что сделает аватар более реалистичным.
Позже будут созданы мета-вселенные, которые позволят пользователям взаимодействовать друг с другом более естественным образом. Можно будет использовать несколько предопределенных пространств или создать собственное для развертывания в организации.
Сообщается, что предварительная версия Mesh for Teams начнет развертываться в первой половине 2022 года. Microsoft заявляет, что решение будет доступно для ПК, мобильных устройств и гарнитур смешанной реальности.