Microsoft a anunțat DirectStorage 1.1 cu performanțe mult îmbunătățite
Microsoft a anunțat că va lansa DirectStorage 1.1 cu GPU Decompression pentru dezvoltatori până la sfârșitul anului 2022. Acesta va include decomprimarea GPU a resurselor de joc, care este de aproape 3 ori mai rapidă decât procesul clasic al procesorului.
Fiecare personaj, obiect și peisaj din jocuri are „active” care descriu caracteristici precum forma, iluminarea și culoarea. Acest lucru adaugă sute de gigaocteți de date. Pentru a reduce dimensiunea totală a pachetului unui joc, aceste active sunt comprimate. Pentru a fi încărcate în memoria video, acestea trebuie decomprimate. Din punct de vedere istoric, activele jocului au fost optimizate pentru decompresia CPU. DirectStorage îmbunătățește acest lucru într-un mod excelent.
Cu DirectStorage 1.0, Microsoft a făcut citirea lor mult mai rapidă datorită noilor API-uri care merg bine cu discurile NVMe.
DirectStorage 1.1 mută decompresia resurselor în partea GPU. GPU-urile pot efectua eficient sarcini repetabile în paralel, astfel încât, în combinație cu NVMe, timpul necesar pentru încărcarea unui activ scade. Testul Microsoft arată că scenele se încarcă de aproape 3 ori mai repede.
În timp ce DirectStorage este disponibil pe Windows 10, unele dintre optimizările sale sunt exclusive pentru Windows 11. Oricum, jocurile care folosesc DirectStorage 1.1 cu decompresie GPU vor rula mai repede decât înainte chiar și pe Windows 10.
Pentru a avea cea mai bună experiență de joc, aveți nevoie de un SSD NVMe și de orice GPU compatibil DirectX 12 care acceptă Shader Model 6.0.
Sursă: Microsoft
Dacă vă place acest articol, vă rugăm să îl distribuiți folosind butoanele de mai jos. Nu va lua multe de la tine, dar ne va ajuta să creștem. Mulțumesc pentru sprijin!