Windows 10 RS4 Build 17134 pentru HoloLens lansat
Microsoft a lansat astăzi o nouă actualizare a platformei sale VR, Hololens. Aceasta este a treia actualizare la rând. Dacă dețineți hardware compatibil cu o versiune HoloLens RS4 instalată, îl puteți actualiza acum.
Această versiune este livrată prin aer (OTA) prin Windows Update după ce ați instalat manual HoloLens RS4 Preview folosind instrucțiunile din partea de sus a acestei pagini.
Publicitate
Schimbările cheie din această versiune includ următoarele.
Caracteristici pentru toți utilizatorii
- Probleme de fiabilitate pentru aplicațiile exclusive.
- Interacțiuni în timpul mișcării ardeziei și înfloririi.
- Integrare Cortana/Skype.
- Vorbire în stabilitate OOBE.
- Fiabilitatea aplicației UWP cu integrare mouse/gamepad.
Versiunea disponibilă pentru HoloLens este 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Avertizare! Modificări HoloLens RS4 care vă pot afecta aplicațiile:
- Solicitări de permisiune pentru a utiliza resurse sensibile (camera, microfon etc.) - RS4 pe HoloLens va aplica cererile de permisiuni pentru aplicațiile care intenționează să acceseze resurse sensibile, cum ar fi camera sau microfonul. RS1 pe HoloLens nu a forțat aceste solicitări, așa că, dacă aplicația dvs. presupune acces imediat la aceste resurse, se poate bloca în RS4 (chiar dacă utilizatorul acordă permisiunea resursei solicitate). Vă rugăm să citiți cele relevante Articol privind declarațiile privind capacitatea aplicației UWP pentru mai multe informatii.
- Apeluri către aplicații din afara propriei dvs - RS4 pe HoloLens va impune utilizarea corectă a Windows. Sistem. Lansatorul clasă pentru a lansa o altă aplicație din propria ta. De exemplu, am văzut probleme cu apelarea aplicațiilor Windows. Sistem. Lansatorul. LansațiUriForResultsAsync dintr-un fir non-ASTA (UI). Acest lucru ar reuși în RS1 pe HoloLens, dar RS4 necesită ca apelul să fie executat pe firul UI.
Microsoft se așteaptă ca realitatea mixtă să schimbe modul în care lucrăm în viitorul apropiat. Ei se așteaptă ca lucrătorii din prima linie și lucrătorii din domeniul informațiilor să beneficieze în mod semnificativ de soluții care îmbină realitatea lor fizică cu cea digitală.
Microsoft încearcă să atragă și mai mulți dezvoltatori susținând mai multe instrumente și tehnologii pe platformele sale cu cadrul HoloJS. HoloJS este o bibliotecă C++ care găzduiește Chakra (motorul de randare JS al Microsoft utilizat în Edge) pentru a rula cod JavaScript și, de asemenea, găzduiește ANGLE pentru a gestiona apelurile grafice OpenGL ES. Apelurile OpenGL ES sunt traduse din apelurile WebGL prin aplicația JavaScript. Când rulează pe Microsoft HoloLens, HoloJS acceptă randarea holografică. Există, de asemenea, câteva mostre utile de aplicații HoloJS deja disponibile, așa că dacă doriți să vedeți ce are de oferit noul cadru de aplicații Microsoft pentru HoloLens, ar trebui să verificați cu siguranță depozitul oficial GitHub pentru acesta.