Microsoft a lansat pachetul de compatibilitate OpenCL și OpenGL pentru Windows 10
Microsoft a lansat un nou pachet de expansiune pentru Windows 10 care adaugă un nou strat de compatibilitate la DirectX. Permite aplicațiilor OpenCL și OpenGL să ruleze pe un computer cu Windows 10 care nu are drivere hardware OpenCL și OpenGL instalate în mod implicit.
Dacă este instalat un driver DirectX 12, aplicațiile acceptate vor rula cu accelerare hardware pentru o performanță mai bună. Acest pachet acceptă aplicații care utilizează OpenCL versiunea 1.2 și versiunile anterioare și OpenGL versiunea 3.3 și versiunile anterioare.
Microsoft livrează două versiuni ale pachetului. Cea publică se află în Magazin, iar cealaltă este disponibilă pentru Windows Insiders. Acesta din urmă acceptă mai multe aplicații din cutie.
Pachetul oferă un nou backend D3D12 pentru proiectul open-source Mesa pentru a susține OpenCL și OpenGL. Prin construirea straturilor de mapare OpenCL și OpenGL, Microsoft va putea oferi accelerare hardware pentru o varietate de aplicații doar cu un driver DX12, fără a fi nevoie de alt driver.
Doar anumite aplicații pot folosi acest pachet de compatibilitate. Windows Insiders pot obține o versiune Insiders a acestui pachet care permite mai multor aplicații să-l folosească.
Îl poți obține aici:
OpenCL
Pachetul necesită Windows 10 versiunea 19041.488 sau o versiune ulterioară, Xbox One, DirectX 12 și este disponibil pentru platformele ARM, ARM64, x64 și x86.