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Microsoft reduz a latência no Xbox Cloud Gaming e adiciona suporte para mouse e teclado

O Xbox Cloud Gaming, também conhecido como Project xCloud, está recebendo suporte para mouse e teclado. A Microsoft recomenda que todos os desenvolvedores atualizem seus produtos quando necessário. Além disso, a empresa oferece nova API para melhorar a latência do streaming. O Xbox Cloud Gaming permite transmitir seus jogos do Xbox da nuvem para TVs, PCs e dispositivos móveis. O próprio dispositivo Xbox tem suporte para teclado e mouse há vários anos. Agora, a Microsoft está trabalhando para adicionar esse suporte para streaming para usuários de PC. A mudança foi anunciado há alguns meses.

De acordo com Morgan Brown, engenheiro de software da equipe Xbox Game Streaming, os desenvolvedores agora podem implementar suporte em seus jogos, e os usuários de console que usam teclado e mouse também vão gostar. Isso ficará disponível para todos assim que a Microsoft terminar seu trabalho.

Atualmente, apenas alguns jogos suportam o método de entrada teclado + mouse, incluindo Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 e Sea of ​​Thieves.

Melhorias na latência de streaming

A Microsoft também revelou a nova API Display Details, projetada para reduzir o atraso ao transmitir jogos. A redução de atraso pode ser de até 72 ms. O resultado é possível graças ao Direct Capture, que replica os recursos de hardware em software, eliminando a latência de VSync, buffer duplo ou triplo e o dimensionamento em TVs (se necessário).

Muitos jogos já oferecem suporte ao Direct Capture para melhorar o desempenho por meio do Xbox Cloud Gaming. De acordo com a Microsoft, a latência resultante com esta tecnologia pode ser de 2-12ms, enquanto com o pipeline de renderização clássico é de 8-74ms. Mas é importante observar que a Captura Direta suporta resoluções de até 1440p e não suporta Resolução Dinâmica e HDR.

Para a maioria dos desenvolvedores, o limite de resolução não será grande coisa. O Xbox Cloud Gaming já transmite em 1080p para PC e web e 720p para celular. A Microsoft planeja adicionar suporte para 1440p e até 4K no futuro, mas não anunciou quando exatamente.

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