A Microsoft abriu fontes para o aplicativo clássico 3D Movie Maker de 1995
A Microsoft tem o 3D Movie Maker de código aberto, um programa que permite que crianças criem filmes. O aplicativo permite colocar personagens e adereços 3D em ambientes pré-configurados, além de adicionar efeitos sonoros, músicas e diálogos. A empresa lançou as fontes C++ do aplicativo sob a licença do MIT.
O Windows 3D Movie Maker é um aplicativo herdado. Foi criado em 1995. Como costuma acontecer com esses projetos, ainda tem uma pequena comunidade de usuários. Esses entusiastas continuam publicando filmes em formato 3mm, além de desenvolver mods e expansões com a implementação de novas cenas, personagens e adereços.
O código-fonte é restaurado do arquivo da Microsoft e publicado como está. Ele não compila com ferramentas de desenvolvimento modernas. Sem adaptação de código avançada para criar o aplicativo, você precisa do Visual C++ 2.0.
A Microsoft também chegou a um acordo para abrir o código usado no programa BRender 3D engine. O código BRender no repositório do 3D Movie Maker é publicado a partir de 1995, mas as versões mais recentes são disponível para download - BRender-1997 e BRender-v1.3.2. Estes também são de código aberto no MIT licenças. No entanto, o SoftImage SDK não está incluído, que os usuários interessados devem obter separadamente.
Você pode pegar o código-fonte do GitHub. O repositório é somente leitura; não há equipe de manutenção ou suporte por trás disso. Para brincar com as fontes, você precisa fazer um fork e continuar como um projeto separado.
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