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Este é o Andromeda OS cancelado da Microsoft rodando no Lumia 950

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Andromeda OS é uma versão do Windows para smartphones de tela dupla. Foi inicialmente criado para o smartphone dobrável Surface Duo. O projeto foi encerrado em 2018, pois a Microsoft decidiu lançar o dispositivo Duo com Android.

Os entusiastas conseguiram executá-lo no telefone Lumia 950. No entanto, lembre-se de que ele não foi projetado para rodar em smartphones Lumia que estavam no mercado naquela época. Por outro lado, a Microsoft usou o Lumia 950 para desenvolver o sistema operacional. É por isso que existe um firmware experimental oficial para o dispositivo.

Andrômeda OS

Portanto, o Andromeda OS é um projeto cancelado. O sistema operacional não está em desenvolvimento ativo. Seu desenvolvimento foi encerrado em 2018. A Microsoft não está trabalhando em nenhuma versão do Windows para smartphones Surface Duo.

Além disso, a Microsoft não terminou o Andrômeda OS, então a compilação na revisão é uma versão preliminar. A aparência do sistema não parece impressionante. Como você pode imaginar, muitos recursos estão com bugs ou não foram implementados. No entanto, isso será suficiente para ter uma ideia de que tipo de sistema operacional móvel a Microsoft queria criar para o Surface Duo.

Aqui estão algumas de suas principais características.

Tela de bloqueio

O Andromeda OS foi planejado para se tornar um sistema operacional exclusivo com acesso instantâneo a anotações. Logo na tela de bloqueio, o usuário poderia fazer anotações com uma caneta sem precisar desbloquear a tela e ir para um modo ou aplicativo especial. Foi o suficiente para pegar a Caneta para Surface e começar a escrever. A tela de bloqueio salvava as gravações feitas, e o usuário podia vê-las após desbloquear o smartphone.

Assim, no Andrômeda a tela de bloqueio se torna uma espécie de tela para anotações rápidas e ideias que podem surgir durante o dia.

Tela inicial

Após desbloquear o smartphone, o usuário vê a tela principal, que no Andromeda OS é outra tela de desenho. Essa tela, conhecida como 'Journal', serviu de protótipo para o aplicativo Microsoft Whiteboard. Ele agia como um bloco de notas digital com a capacidade de fazer anotações à mão, adicionar notas adesivas, inserir imagens, objetos 3D e muito mais. O aplicativo Journal sempre foi executado em segundo plano, com todos os aplicativos sendo executados em cima dele.

Gestos de toque

Os gestos desempenham um papel importante no Andrômeda OS. Os botões na tela Iniciar e Cortana estavam desaparecendo ao abrir aplicativos, dando a eles a área máxima visível. Para acessar o Start, você precisa deslizar da esquerda para a direita; e deslize da direita para a esquerda para iniciar a Cortana. A Cortana e o Notification Center foram combinados em uma única visualização, com a Cortana gerenciando as notificações para o usuário.

Se você deslizar de baixo para cima, esse gesto abre a Central de Controle. Esse recurso apareceu no Windows 11 como um menu de ação rápida na barra de tarefas, mas foi desenvolvido originalmente para o sistema operacional Andromeda. A Central de Controle permite ativar e desativar o Wi-Fi, alterar o brilho da tela, controlar o volume e a reprodução de música.

Design Fluente e Menu Radial

A versão demo do Andromeda OS revela a intenção da Microsoft de usar o Fluent Design para a interface do usuário. A tela de bloqueio já possui textura acrílica, assim como a Central de Controle e alguns outros painéis.

Menu UX radial

Também no Andromeda OS, havia um modo experimental "Radial UX Menu" que adiciona um menu semicircular em vez de gestos. Inclui botões para abrir Iniciar, alternar entre aplicativos e assim por diante. Embora possa ser uma alternativa aos gestos, também pode ser outra maneira de gerenciar o sistema operacional com a caneta.


Claro, a versão Android do Surface Duo é um dispositivo diferente. Não é focado em notas como Andrômeda tem sido. Mas alguns elementos do sistema operacional Andromeda podem ser encontrados na interface do usuário do Android. A localização da data e hora na tela de bloqueio, a aparência da interface multitarefa, animações, e o modelo de trabalhar com aplicativos no modo de duas telas permanecem de seu pai.

Como sempre acontece com os projetos cancelados da Microsoft, definitivamente teremos mais algumas ideias do Andrômeda OS no software atual e futuro lançado pela empresa de Redmond. De qualquer forma, a Microsoft tinha motivos para abandonar sua própria plataforma no sabor do Android, então o Andromeda nunca retornará como um sistema operacional.

Créditos: Central do Windows

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