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A Microsoft está trabalhando em um novo formato de arquivo para documentos 3D

Durante o evento da Microsoft na semana passada, os funcionários da empresa passaram muito tempo falando sobre as tecnologias 3D como um foco para o desenvolvimento futuro do Windows 10. A Microsoft anunciou ferramentas para criar e inserir conteúdo 3D com mais facilidade e também lançou um versão de visualização do Paint 3D, permitindo que todos experimentem e criem algo novo com apenas um PC com Windows 10. A Microsoft também anunciou que está trabalhando em um novo formato de arquivo aberto para arquivos 3D junto com seus parceiros.

A maior parte do trabalho está sendo feito pelo Grupo Khronos formado por empresas como Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk e agora Microsoft. O objetivo é criar um padrão aberto que esteja disponível para uso gratuito para qualquer pessoa. O formato em si é denominado glTF (GL Transmission Format) e deve permitir o compartilhamento de conteúdo 3D entre aplicativos sem a necessidade de conversão. Ele também deve ser um formato de plataforma cruzada. A Microsoft está contribuindo com o compartilhamento de seu próprio trabalho em arquivos 3D e está fortemente envolvida no desenvolvimento de APIs em questão.

O Grupo Khronos já distribuiu padrões abertos como Vulkan, OpenGL e WebGL. Você pode aprender mais sobre o envolvimento da Microsoft no desenvolvimento de glTF no postagem oficial do blog.

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Sergey Tkachenko, autor na Winaero

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