Microsoft wydał pakiet zgodności OpenCL i OpenGL dla systemu Windows 10
Firma Microsoft wydała nowy pakiet rozszerzeń dla systemu Windows 10, który dodaje nową warstwę zgodności do DirectX. Umożliwia uruchamianie aplikacji OpenCL i OpenGL na komputerze z systemem Windows 10, który nie ma domyślnie zainstalowanych sterowników sprzętowych OpenCL i OpenGL.
Jeśli zainstalowany jest sterownik DirectX 12, obsługiwane aplikacje będą działać z akceleracją sprzętową w celu uzyskania lepszej wydajności. Ten pakiet obsługuje aplikacje korzystające z OpenCL w wersji 1.2 i wcześniejszych oraz OpenGL w wersji 3.3 i wcześniejszych.
Microsoft dostarcza dwie wersje pakietu. Publiczny znajduje się w Sklepie, a drugi jest dostępny dla niejawnych testerów systemu Windows. Ten ostatni obsługuje więcej aplikacji po wyjęciu z pudełka.
Pakiet zapewnia nowy backend D3D12 do projektu Mesa o otwartym kodzie źródłowym do obsługi OpenCL i OpenGL. Budując warstwy mapowania OpenCL i OpenGL, Microsoft będzie mógł zapewnić przyspieszenie sprzętowe różnym aplikacjom za pomocą tylko sterownika DX12, bez żadnego innego sterownika.
Tylko niektóre aplikacje mogą korzystać z tego pakietu zgodności. Niejawni testerzy systemu Windows mogą uzyskać wersję tego pakietu dla niejawnych testerów, która umożliwia korzystanie z niego większej liczbie aplikacji.
Możesz go dostać tutaj:
Pakiet zgodności OpenCL™ i OpenGL®
Pakiet wymaga systemu Windows 10 w wersji 19041.488 lub nowszej, Xbox One, DirectX 12 i jest dostępny na platformach ARM, ARM64, x64 i x86.