W Windows 10 kompilacja 14997 jest zielony ekran śmierci
Dokonano nowego odkrycia dotyczącego niedawno ujawnionej kompilacji systemu Windows 10 14997. Zamiast niebieskiego ekranu śmierci (BSOD) wyświetla błędy na zielonym tle. Oto historia, która za tym stoi.
Reklama
Osobiście nie spotkałem się z żadnymi usterkami systemowymi ani BSODami w Windows 10 kompilacja 14997. Tak więc, aby zobaczyć BSOD w akcji, wywołam go ręcznie.
Jeśli jesteś zwykłym czytelnikiem Winaero, możesz pamiętać, że możesz włączyć awarię systemu za pomocą Ctrl+Scroll Lock w systemie Windows 10. Pozwala użytkownikowi zainicjować niebieski ekran śmierci (BSoD). Ta opcja jest dostępna do celów debugowania i domyślnie nie jest włączona.
Możesz włączyć tę funkcję za pomocą prostego dostosowania rejestru, jak opisano w następującym artykule:
Włącz awarię na Ctrl+Scroll Lock w systemie Windows 10
Aby zaoszczędzić czas, użyję mojego Tweaker Winaero freeware i włącz funkcję, która go używa.
Teraz muszę wyłączyć opcję automatycznego restartu.
- naciskać Wygrać + r klawisze razem na klawiaturze. Pojawi się okno dialogowe Uruchom. Wpisz następujące polecenie w polu Uruchom:
Właściwości systemu Zaawansowane
W sekcji Uruchamianie i odzyskiwanie kliknij Ustawienia. Upewnij się, że masz włączony automatyczny zrzut pamięci w sekcji Zapis informacji o debugowaniu. Usuń zaznaczenie opcji Automatyczny restart.
Na koniec mogę użyć następującej sekwencji klawiszy skrótu: Przytrzymaj klawisz PrawidłowyKLAWISZ KONTROLNY i naciśnij BLOKADA PRZEWIJANIA klucz dwa razy. Spowoduje to zainicjowany przez użytkownika BSOD.
Zwróć uwagę, że ma teraz zielony kolor tła:
Według pracownika Microsoft, Richa Turnera, zielony BSOD (lub GSOD) został zaimplementowany celowo w kompilacjach Insider Preview.
@bcnzer@nzregs Zielony ekran wskazuje, że jest to kompilacja Insider. Chyba możemy się doczekać #GSOD trendy z biegiem czasu też teraz ;)
— Rich Turner (@richturn_ms) 16 grudnia 2016
Jednak wyciekająca kompilacja nie pochodzi z gałęzi Insider Preview. Zgadujemy więc, że zielony ekran błędu zostanie dodany do następnej kompilacji Insider Preview. Ta zmiana jest interesująca.
Dzięki Chris123NT za to odkrycie.