Windows Tips & News

Microsoft zmniejsza opóźnienia w Xbox Cloud Gaming oraz dodaje obsługę myszy i klawiatury

click fraud protection
ZALECANA: Kliknij tutaj, aby rozwiązać problemy z systemem Windows i zoptymalizować wydajność systemu

Xbox Cloud Gaming, znany również jako Project xCloud, otrzymuje wsparcie dla myszy i klawiatury. Firma Microsoft zaleca wszystkim programistom aktualizowanie swoich produktów w razie potrzeby. Poza tym firma oferuje nowy interfejs API, aby poprawić opóźnienia przesyłania strumieniowego.

Reklama

Xbox Cloud Gaming umożliwia przesyłanie strumieniowe gier Xbox z chmury na telewizory, komputery i urządzenia mobilne. Samo urządzenie Xbox od kilku lat obsługuje klawiaturę i mysz. Teraz Microsoft pracuje nad dodaniem obsługi przesyłania strumieniowego dla użytkowników komputerów PC. Zmiana została ogłoszone kilka miesięcy temu.

Według Morgana Browna, inżyniera oprogramowania w zespole Xbox Game Streaming, programiści mogą teraz zaimplementować obsługę w swojej grze, a użytkownicy konsoli korzystający z klawiatury i myszy również będą z niej zadowoleni. To stanie się dostępne dla wszystkich, gdy tylko Microsoft zakończy swoją pracę.

Obecnie tylko kilka gier obsługuje metodę wprowadzania klawiatura + mysz, w tym Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 i Sea of ​​Thieves.

Ulepszenia opóźnienia przesyłania strumieniowego

Microsoft ujawnił również nowy interfejs Display Details API, który ma na celu zmniejszenie opóźnień podczas przesyłania strumieniowego gier. Redukcja opóźnienia może podobno wynieść nawet 72 ms. Rezultat jest możliwy dzięki funkcji Direct Capture, która replikuje funkcje sprzętowe w oprogramowaniu, eliminując opóźnienia VSync, podwójne lub potrójne buforowanie oraz skalowanie w telewizorach (jeśli jest to wymagane).

Wiele gier obsługuje już przechwytywanie bezpośrednie w celu poprawy wydajności dzięki Xbox Cloud Gaming. Według Microsoftu wynikowe opóźnienie w tej technologii może wynosić 2-12 ms, podczas gdy w przypadku klasycznego potoku renderowania wynosi 8-74 ms. Należy jednak pamiętać, że przechwytywanie bezpośrednie obsługuje rozdzielczości do 1440p i nie obsługuje rozdzielczości dynamicznej ani HDR.

Dla większości programistów limit rozdzielczości nie będzie wielkim problemem. Xbox Cloud Gaming już teraz przesyła strumieniowo w rozdzielczości 1080p na komputery PC i w Internecie oraz 720p na urządzenia mobilne. Microsoft planuje w przyszłości dodać obsługę 1440p, a nawet 4K, ale nie ogłosił, kiedy dokładnie.

ZALECANA: Kliknij tutaj, aby rozwiązać problemy z systemem Windows i zoptymalizować wydajność systemu

Jeśli podoba Ci się ten artykuł, udostępnij go za pomocą przycisków poniżej. To nie zabierze Ci wiele, ale pomoże nam się rozwijać. Dziękuję za wsparcie!

Jak zrobić zrzut ekranu ekranu logowania w systemie Windows 10?

Jak zrobić zrzut ekranu ekranu logowania w systemie Windows 10?

ZALECANA: Kliknij tutaj, aby rozwiązać problemy z systemem Windows i zoptymalizować wydajność sys...

Czytaj więcej

Oto zestawy skrótów klawiaturowych w systemie Windows 10

Oto zestawy skrótów klawiaturowych w systemie Windows 10

ZALECANA: Kliknij tutaj, aby rozwiązać problemy z systemem Windows i zoptymalizować wydajność sys...

Czytaj więcej

Wiersz polecenia otrzymuje nowy schemat kolorów

Wiersz polecenia otrzymuje nowy schemat kolorów

ZALECANA: Kliknij tutaj, aby rozwiązać problemy z systemem Windows i zoptymalizować wydajność sys...

Czytaj więcej