Microsoft otworzył źródła klasycznej aplikacji 3D Movie Maker z 1995 roku
Microsoft ma otwarty program 3D Movie Maker, który pozwala dzieciom tworzyć filmy. Aplikacja umożliwia umieszczanie postaci i rekwizytów 3D we wstępnie skonfigurowanych środowiskach, a także dodawanie efektów dźwiękowych, muzyki i dialogów. Firma udostępniła źródła C++ aplikacji na licencji MIT.
Windows 3D Movie Maker to starsza aplikacja. Powstał w 1995 roku. Jak to często bywa z takimi projektami, wciąż ma niewielką społeczność użytkowników. Entuzjaści ci w dalszym ciągu publikują filmy w formacie 3mm, a także opracowują mody i dodatki z implementacją nowych scen, postaci i rekwizytów.
Kod źródłowy jest przywracany z archiwum Microsoft i publikowany bez zmian. Nie kompiluje się z nowoczesnymi narzędziami deweloperskimi. Bez zaawansowanej adaptacji kodu do budowania aplikacji potrzebujesz Visual C++ 2.0.
Microsoft doszedł również do porozumienia w sprawie udostępnienia kodu używanego w programie silnika BRender 3D. Kod BRendera w repozytorium 3D Movie Maker został opublikowany w 1995 roku, ale nowsze wersje są dostępne do pobrania - BRender-1997 i BRender-v1.3.2. Są to również otwarte źródła w ramach MIT licencje. Jednak pakiet SDK SoftImage nie jest dołączony, który zainteresowani użytkownicy muszą uzyskać osobno.
Możesz pobrać kod źródłowy z GitHub. Repozytorium jest tylko do odczytu; nie stoi za tym żaden zespół serwisowy ani wsparcia. Aby bawić się źródłami, musisz je rozwidlić i kontynuować jako osobny projekt.
Jeśli podoba Ci się ten artykuł, udostępnij go za pomocą przycisków poniżej. To nie zabierze Ci wiele, ale pomoże nam się rozwijać. Dziękuję za wsparcie!