DirectStorage API jest teraz dostępny na komputerach z systemem Windows
Kilka miesięcy temu Microsoft ogłoszony że DirectStorage pojawi się na urządzeniach z systemem Windows. Ta technologia jest jedną z kluczowych innowacji w konsolach Xbox Series X|S. Znacznie poprawia wydajność gry, umożliwiając przesyłanie ogromnych ilości danych z pamięci NVMe do pamięci GPU.
Transfer odbywa się bezpośrednio, bez użycia zasobów procesora do dekompresji danych.
Microsoft twierdzi, że DirectStorage API pozwoli programistom wprowadzić więcej szczegółów do wirtualnych światów i załadować je niemal natychmiast.
„Od dzisiaj gry dla systemu Windows mogą być dostarczane z DirectStorage. To publiczne wydanie SDK rozpoczyna nową erę szybkich czasów ładowania i szczegółowych światów w grach komputerowych, umożliwiając programistom pełniejsze wykorzystanie szybkości najnowszych urządzeń pamięci masowej. ”
Firma ma ogłoszony że DirectStorage jest dostępny dla platformy gier Windows. Obsługuje zarówno system Windows 11, jak i Windows 10, ale, jak można się spodziewać, firma Microsoft zaleca korzystanie z systemu Windows 11.
DirectStorage wymaga napędu NVMe 4.0 i kompatybilnej płyty głównej. Jednak w tej chwili nie będzie można spróbować. Po prostu nie ma na rynku gier obsługujących DirectStorage w systemie Windows.
Pewnie zobaczymy ich w najbliższym czasie Konferencja twórców gier wydarzenie 23 marca. Oczekuje się, że firmy AMD i Luminous Productions rzucą trochę światła na to, jak zintegrowały DirectStorage z Opuszczony. Ponadto data premiery tej gry Forspoken została przesunięta w zeszłym tygodniu, więc można w nią zagrać dopiero 11 października.