Windows 10 RS4 Build 17134 dla HoloLens wydany
Microsoft wydał dziś nową aktualizację swojej platformy VR, Hololens. To już trzecia aktualizacja z rzędu. Jeśli posiadasz kompatybilny sprzęt z zainstalowaną kompilacją HoloLens RS4, możesz go teraz zaktualizować.
Ta kompilacja jest dostarczana bezprzewodowo (OTA) za pośrednictwem witryny Windows Update po ręcznym zainstalowaniu podglądu HoloLens RS4 zgodnie z instrukcjami u góry tej strony.
Reklama
Najważniejsze zmiany w tej wersji obejmują następujące elementy.
Funkcje dla wszystkich użytkowników
- Problemy z niezawodnością ekskluzywnych aplikacji.
- Interakcje podczas przesuwania łupków i kwitnienia.
- Integracja Cortana/Skype.
- Mowa w stabilności OOBE.
- Niezawodność aplikacji UWP dzięki integracji myszy/pada.
Kompilacja dostępna dla HoloLens to 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Ostrzeżenie! Zmiany HoloLens RS4, które mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje:
- Prośby o pozwolenie na korzystanie z wrażliwych zasobów (kamera, mikrofon itp.) - RS4 na HoloLens wymusi prośby o pozwolenie dla aplikacji, które chcą uzyskać dostęp do wrażliwych zasobów, takich jak kamera lub mikrofon. RS1 na HoloLens nie wymuszało tych monitów, więc jeśli Twoja aplikacja zakłada natychmiastowy dostęp do tych zasobów, może ulec awarii w RS4 (nawet jeśli użytkownik przyzna uprawnienia do żądanego zasobu). Proszę przeczytać odpowiednie Artykuł dotyczący deklaracji możliwości aplikacji platformy UWP po więcej informacji.
- Połączenia z aplikacjami spoza Twojej własnej - RS4 na HoloLens wymusi prawidłowe korzystanie z Okna. System. Wyrzutnia klasa aby uruchomić inną aplikację z własnej. Na przykład widzieliśmy problemy z wywoływaniem aplikacji Okna. System. Wyrzutnia. UruchomUriForResultsAsync z wątku innego niż ASTA (UI). Udałoby się to w RS1 na HoloLens, ale RS4 wymaga wykonania wywołania w wątku interfejsu użytkownika.
Microsoft spodziewa się, że rzeczywistość mieszana zmieni sposób, w jaki pracujemy w najbliższej przyszłości. Oczekują, że pracownicy pierwszej linii i pracownicy informacji odniosą znaczne korzyści z rozwiązań łączących ich fizyczną i cyfrową rzeczywistość.
Microsoft stara się przyciągnąć jeszcze więcej programistów, wspierając więcej narzędzi i technologii na swoich platformach za pomocą frameworka HoloJS. HoloJS to biblioteka C++, która obsługuje Chakra (własny silnik renderujący JS firmy Microsoft używany w Edge) do uruchamiania kodu JavaScript, a także obsługuje ANGLE do obsługi wywołań graficznych OpenGL ES. Wywołania OpenGL ES są tłumaczone z wywołań WebGL przez aplikację JavaScript. Podczas pracy na Microsoft HoloLens, HoloJS obsługuje renderowanie holograficzne. Istnieje również kilka przydatnych przykładów aplikacji HoloJS, które są już dostępne, więc jeśli chcesz sprawdzić, co ma do zaoferowania nowa platforma aplikacji Microsoft dla HoloLens, zdecydowanie powinieneś sprawdzić oficjalne repozytorium GitHub dla niego.