Procesory graficzne Intel do gier pojawią się w 2021 r., jednostki dyskretne już w 2020 r.
Podczas Architecture Day 2020 firma Intel ogłosiła swoje pierwsze dyskretne rozwiązania GPU. Intel Xe-HPG to mikroarchitektura zoptymalizowana pod kątem gier z obsługą przyspieszonego ray tracingu. Ponadto dyskretny procesor graficzny oparty na Xe o nazwie kodowej DG1 jest już dostępny dla programistów korzystających z DevCloud firmy Intel.
Opis firmy Intel mówi następujące.
Xe-HPG, mikroarchitektura zoptymalizowana pod kątem gier, łącząca elementy konstrukcyjne o dobrej wydajności na wat od Xe-LP, wykorzystujący skalę z Xe-HP do większej konfiguracji i optymalizacji częstotliwości obliczeniowej od Xe-HPC.
Oczekuje się, że urządzenia Xe-HPG będą dostępne w 2021 roku. Będą to karty do gier z obsługą przyspieszonego ray tracingu, doładowane przez pamięć GDDR6.
Pierwszy dyskretny procesor graficzny Intela oparty na Xe, o nazwie kodowej DG1, jest obecnie w produkcji. Urządzenia będą dostępne w 2020 roku.
Firma Intel ujawniła również detale architektoniczne swojej mikroarchitektury Willow Cove i Tiger Lake architektura system-on-chip dla klienta mobilnego i pierwsze spojrzenie na jego w pełni skalowalną grafikę Xe architektury.