Microsoft pracuje nad nowym formatem plików dla dokumentów 3D
Podczas zeszłotygodniowego wydarzenia Microsoftu urzędnicy firmy spędzili dużo czasu, rozmawiając o technologiach 3D, które będą głównym przedmiotem przyszłego rozwoju systemu Windows 10. Firma Microsoft ogłosiła narzędzia do łatwiejszego tworzenia i wstawiania treści 3D, a także wydała podgląd wersji Paint 3D, dzięki czemu każdy może spróbować i stworzyć coś nowego na komputerze z systemem Windows 10. Microsoft ogłosił również, że wraz ze swoimi partnerami pracuje nad nowym, otwartym formatem plików 3D.
Większość prac jest wykonywana przez Khronos Group utworzoną z firm takich jak Google, NVIDIA, Oculus, Box, Autodesk, a teraz Microsoft. Celem jest stworzenie otwartego standardu, który jest dostępny do bezpłatnego użytku dla każdego. Sam format nazywa się glTF (GL Transmission Format) i powinien umożliwiać udostępnianie treści 3D między aplikacjami bez konieczności konwersji. Ma to być również format wieloplatformowy. Microsoft wnosi swój wkład, dzieląc się własną pracą nad plikami 3D i jest mocno zaangażowany w rozwój odpowiednich interfejsów API.
Khronos Group już rozpowszechniał otwarte standardy, takie jak Vulkan, OpenGL i WebGL. Możesz dowiedzieć się więcej o zaangażowaniu Microsoftu w rozwój glTF w oficjalny wpis na blogu.