Microsoft wprowadził rozwiązanie do współpracy Mesh for Teams
Microsoft ogłoszony w Ignite 2021 a Rozwiązanie do współpracy i spotkań w rzeczywistości mieszanej o nazwie Mesh for Teams. Jak sama nazwa wskazuje, technologia ta opiera się na Siatka Microsoft i jest zintegrowany z Microsoft Teams.
Dzięki temu rozwiązaniu użytkownicy będą mogli tworzyć wirtualne awatary i immersyjne przestrzenie robocze (metaverse), dzięki czemu mogą pracować w zunifikowanym środowisku wirtualnym z immersyjnym doświadczeniem. Nadal będziesz mógł rozmawiać na czacie, udostępniać dokumenty i łączyć inne narzędzia z usługami Teams.
Początkowo Mesh for Teams po prostu zastąpi Cię cyfrowym awatarem podczas wideokonferencji. Dzięki temu użytkownicy nie muszą się martwić o to, jak wyglądają w prawdziwym życiu. Zespoły użyją Twojego głosu, aby określić, czy usta Twojego awatara powinny się poruszać. W przyszłości będzie można używać kamery do bardziej szczegółowego śledzenia ruchów głowy i mięśni twarzy, dzięki czemu awatar będzie bardziej realistyczny.
Później powstaną meta-wszechświaty, które pozwolą użytkownikom na interakcję ze sobą w bardziej naturalny sposób. Będzie można skorzystać z kilku predefiniowanych przestrzeni lub stworzyć własną do wdrożenia w organizacji.
Podobno wersja zapoznawcza Mesh for Teams rozpocznie się w pierwszej połowie 2022 roku. Microsoft twierdzi, że rozwiązanie będzie dostępne na komputery PC, urządzenia mobilne i zestawy słuchawkowe rzeczywistości mieszanej.