Windows 10 RS4 Build 17134 for HoloLens utgitt
Microsoft har i dag gitt ut en ny oppdatering til sin VR-plattform, Hololens. Dette er den tredje oppdateringen på rad. Hvis du eier kompatibel maskinvare med en versjon av HoloLens RS4 installert, kan du oppdatere den nå.

Denne versjonen leveres trådløst (OTA) gjennom Windows Update etter at du manuelt har installert HoloLens RS4 Preview ved å bruke instruksjonene øverst på denne siden.
Annonse
De viktigste endringene i denne utgivelsen inkluderer følgende.
Funksjoner for alle brukere
- Pålitelighetsproblemer for eksklusive apper.
- Interaksjoner mens du flytter skifer og blomstrer.
- Cortana/Skype-integrasjon.
- Tale i OOBE-stabilitet.
- UWP-app-pålitelighet med mus/gamepad-integrasjon.
Bygget tilgjengelig for HoloLens er 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Advarsel! HoloLens RS4-endringer som kan påvirke appene dine:
- Tillatelsesforespørsler om å bruke sensitive ressurser (kamera, mikrofon osv.) - RS4 på HoloLens vil håndheve tillatelsesforespørsler for apper som har til hensikt å få tilgang til sensitive ressurser, som kameraet eller mikrofonen. RS1 på HoloLens fremtvang ikke disse meldingene, så hvis appen din antar umiddelbar tilgang til disse ressursene, kan den krasje i RS4 (selv om brukeren gir tillatelse til den forespurte ressursen). Vennligst les det relevante UWP-app-evneerklæringsartikkel for mer informasjon.
- Anrop til apper utenfor din egen - RS4 på HoloLens vil håndheve riktig bruk av Windows. System. Launcher klasse for å starte en annen app fra din egen. For eksempel har vi sett problemer med apper som ringer Windows. System. Launcher. Start UriForResultsAsync fra en ikke-ASTA (UI)-tråd. Dette ville lykkes i RS1 på HoloLens, men RS4 krever at kallet utføres på UI-tråden.
Microsoft forventer at blandet virkelighet vil endre måten vi jobber på i nær fremtid. De forventer at Firstline Workers og Information Workers drar betydelig nytte av løsninger som blander deres fysiske og digitale virkelighet.
Microsoft prøver å tiltrekke seg enda flere utviklere ved å støtte flere verktøy og teknologier på sine plattformer med HoloJS-rammeverket. HoloJS er et C++-bibliotek som er vert for Chakra (Microsofts egen JS-gjengivelsesmotor brukt i Edge) for å kjøre JavaScript-kode, og som også er vert for ANGLE for å håndtere OpenGL ES-grafikkanrop. OpenGL ES-anrop oversettes fra WebGL-anrop av JavaScript-appen. Når du kjører på Microsoft HoloLens, støtter HoloJS holografisk gjengivelse. Det er også noen nyttige eksempler på HoloJS-apper allerede tilgjengelig, så hvis du vil sjekke ut hva Microsofts nye app-rammeverk for HoloLens har å tilby, bør du definitivt sjekke ut offisielt GitHub-depot for det.