DirectStorage API zal de prestaties van Windows 10 op NVMe SSD's aanzienlijk verbeteren
Microsoft brengt de DirectStorage API van Xbox over naar Windows-pc's en gaat deze samen met DirecxX 12 Ultimate uitbrengen om de laadtijd voor zware apps en games te verkorten.
Zoals je misschien al weet, worden de nieuwste Xbox-apparaten aangejaagd door de Xbox Velocity-architectuur die is gebaseerd op vier componenten die: leveren ongelooflijke spelprestaties: een speciale NVMe SSD, een hardware-decompressieblok, DirectStorage API en Sampler Feedback Streaming (SFS). Microsoft heeft besloten om het DirectStorage API-gedeelte beschikbaar te maken op Windows 10-apparaten.
Microsoft verklaart de wijziging als volgt:
NVMe-apparaten zijn niet alleen SSD-gebaseerde apparaten met een extreem hoge bandbreedte, maar ze hebben ook hardwaregegevenstoegangspijpen, NVMe-wachtrijen genaamd, die bijzonder geschikt zijn voor gaming-workloads. Om gegevens van de schijf te halen, dient een besturingssysteem een verzoek in bij de schijf en worden de gegevens via deze wachtrijen aan de app geleverd. Een NVMe-apparaat kan meerdere wachtrijen hebben en elke wachtrij kan veel verzoeken tegelijk bevatten. Dit is een perfecte match met het parallelle en batchgewijze karakter van moderne gaming-workloads. Het DirectStorage-programmeermodel geeft ontwikkelaars in wezen directe controle over die sterk geoptimaliseerde hardware.
De huidige opslag-API's op Windows zijn niet geoptimaliseerd voor het beheren van NVMe-wachtrijen. Als u een nieuwste opslagapparaat bezit, zullen Windows 10 en gamesgames profiteren van deze nieuwe API, en hun prestaties worden niet beperkt door oudere normen. Als je opslagapparaat de nieuwe functie nog niet ondersteunt, verandert er voor jou niets en kun je gewoon door blijven gamen.