Windows 10 RS4 Build 17134 voor HoloLens vrijgegeven
Microsoft heeft vandaag een nieuwe update uitgebracht voor zijn VR-platform, Hololens. Dit is de derde update op rij. Als u over compatibele hardware beschikt waarop een build van HoloLens RS4 is geïnstalleerd, kunt u deze nu bijwerken.
Deze build wordt over-the-air (OTA) geleverd via Windows Update nadat u de HoloLens RS4-preview handmatig hebt geïnstalleerd met behulp van de instructies bovenaan deze pagina.
Advertentie
De belangrijkste wijzigingen in deze release zijn de volgende.
Functies voor alle gebruikers
- Betrouwbaarheidsproblemen voor exclusieve apps.
- Interacties tijdens het verplaatsen van leien en bloeien.
- Cortana/Skype-integratie.
- Spraak in OOBE-stabiliteit.
- Betrouwbaarheid van UWP-app met muis/gamepad-integratie.
De build die beschikbaar is voor HoloLens is 17134.1000 (rs4_release_svc_analog.180412-1700).
Waarschuwing! HoloLens RS4-wijzigingen die van invloed kunnen zijn op uw apps:
- Toestemmingsverzoeken voor het gebruik van gevoelige bronnen (camera, microfoon, enz.) - RS4 op HoloLens dwingt toestemmingsverzoeken af voor apps die toegang willen krijgen tot gevoelige bronnen, zoals de camera of microfoon. RS1 op HoloLens heeft deze prompts niet geforceerd, dus als uw app directe toegang tot deze bronnen veronderstelt, kan deze crashen in RS4 (zelfs als de gebruiker toestemming verleent aan de gevraagde bron). Lees a.u.b. de relevante Artikel over declaraties van UWP-app-mogelijkheden voor meer informatie.
- Oproepen naar apps buiten uw eigen apps - RS4 op HoloLens zal het juiste gebruik van de Ramen. Systeem. Launcher klas om zelf een andere app te starten. We hebben bijvoorbeeld problemen gezien met het bellen van apps Ramen. Systeem. lanceerder. LaunchUriForResultsAsync van een niet-ASTA (UI) thread. Dit zou lukken in RS1 op HoloLens, maar RS4 vereist dat de aanroep wordt uitgevoerd op de UI-thread.
Microsoft verwacht dat mixed reality de manier waarop we werken in de nabije toekomst zal veranderen. Ze verwachten dat Firstline Workers en Information Workers aanzienlijk zullen profiteren van oplossingen die hun fysieke en digitale realiteit combineren.
Microsoft probeert nog meer ontwikkelaars aan te trekken door meer tools en technologieën op zijn platforms te ondersteunen met het HoloJS-framework. HoloJS is een C++-bibliotheek die Chakra (de eigen JS-renderingengine van Microsoft die in Edge wordt gebruikt) host om JavaScript-code uit te voeren, en ook ANGLE host om grafische OpenGL ES-oproepen af te handelen. OpenGL ES-oproepen worden door de JavaScript-app vertaald van WebGL-oproepen. Bij gebruik op Microsoft HoloLens ondersteunt HoloJS holografische weergave. Er zijn ook al enkele handige voorbeelden van HoloJS-apps beschikbaar, dus als je wilt zien wat het nieuwe apps-framework van Microsoft voor HoloLens te bieden heeft, moet je zeker de officiële GitHub-repository ervoor.