Microsoft voegt 76 games toe aan achterwaartse compatibiliteitsset voor Xbox X|S en One
Om het 20-jarig jubileum van het merk Xbox te vieren, heeft Microsoft 76 games van de Xbox 360 toegevoegd en de eerste Xbox-generatie voor zijn achterwaarts compatibele gameprogramma voor de Xbox Series X|S en Xbox Een. Op deze manier kun je veel van de iconische games die de afgelopen twee decennia zijn gemaakt, opnieuw spelen.
Het is gemeld dat elk van de 76 games die zijn toegevoegd aan de Backward Compatible Project Library, Auto HDR-technologie op Xbox Series X|S-consoles zal ondersteunen. Daarnaast zullen games van de eerste Xbox-versie op hogere resoluties draaien. Op de Xbox One X- en Xbox Series X-consoles wordt de resolutie 4x verhoogd, op de Xbox Series S - 3x en op de Xbox One S en Xbox One - 2x.
De lijst met inbegrepen spellen ziet er als volgt uit.
FPS Boost-ondersteuning
FPS Boost is een technologie die een aantal methoden gebruikt om de oorspronkelijke framerate van bepaalde games te verhogen. Hogere, stabielere framerates maken games visueel vloeiender, wat resulteert in meer meeslepende gameplay. Hoewel niet van toepassing op alle games, kan FPS Boost de beeldweergave nog steeds verbeteren, waardoor het eruitziet beter dan wat de originele game zou hebben opgeleverd vanwege de mogelijkheden van de hardware op de tijd.
De volgende games ondersteunen de FPS Boost-functie.
Sommige van de oudere games zullen echter nooit in het achterwaartse compatibiliteitsprogramma verschijnen. Tijdens het virtuele evenement voor de 20e verjaardag van de Xbox, toen de toevoeging van meer dan 70 games van de eerste Xbox en Xbox 360 werd aangekondigd, heeft Microsoft ook merkte enkele beperkingen op. Sommige games zullen nooit worden toegevoegd vanwege licenties, wettelijke en technische beperkingen, zoals Microsoft in een persbericht meldt.
Hoewel we ons blijven concentreren op het behouden en verbeteren van de kunstvorm van games, hebben we de limiet bereikt van ons vermogen om nieuwe games uit het verleden naar de catalogus te brengen vanwege licenties, juridische en technische beperkingen. Bedankt dat je deel uitmaakt van deze reis met ons.
Uiteraard kan Microsoft haar beslissing heroverwegen als het erin slaagt om tot overeenstemming te komen met de auteursrechthouders van de legacy games.