Microsoft paziņoja par DirectStorage 1.1 ar ievērojami uzlabotu veiktspēju
Microsoft ir paziņojusi, ka līdz 2022. gada beigām izstrādātājiem izdos DirectStorage 1.1 ar GPU dekompresiju. Tas ietvers spēļu resursu GPU dekompresiju, kas ir gandrīz 3 reizes ātrāks nekā klasiskais CPU process.
Katram spēļu tēlam, objektam un ainavai ir “īpašības”, kas apraksta tādas īpašības kā forma, apgaismojums un krāsa. Tas pievieno simtiem gigabaitu datu. Lai samazinātu spēles kopējo pakotnes lielumu, šie līdzekļi tiek saspiesti. Lai tos ielādētu video atmiņā, tie ir jāatspiež. Vēsturiski spēļu līdzekļi ir optimizēti CPU dekompresijai. DirectStorage to lieliski uzlabo.
Izmantojot DirectStorage 1.0, Microsoft padarīja to lasīšanu daudz ātrāku, pateicoties jaunām API, kas lieliski sader ar NVMe diskiem.
DirectStorage 1.1 pārvieto resursu dekompresiju uz GPU pusi. GPU var efektīvi veikt atkārtojamus uzdevumus paralēli, tāpēc kopā ar NVMe samazinās laiks, kas nepieciešams līdzekļa ielādei. Microsoft tests liecina, ka ainas tiek ielādētas gandrīz 3 reizes ātrāk.
Lai gan DirectStorage ir pieejams operētājsistēmā Windows 10, dažas tās optimizācijas ir paredzētas tikai operētājsistēmai Windows 11. Jebkurā gadījumā spēles, kurās tiek izmantota DirectStorage 1.1 ar GPU dekompresiju, darbosies ātrāk nekā iepriekš pat operētājsistēmā Windows 10.
Lai iegūtu vislabāko spēļu pieredzi, jums ir nepieciešams NVMe SSD un jebkurš DirectX 12 spējīgs GPU, kas atbalsta Shader Model 6.0.
Avots: Microsoft
Ja jums patīk šis raksts, lūdzu, kopīgojiet to, izmantojot tālāk esošās pogas. Tas no jums neprasīs daudz, bet tas palīdzēs mums augt. Paldies par atbalstu!